Таблицы
100 Способов перезарядить магический предмет (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Подержите его под проточной водой 30 минут.
- 02. Подержите его под прямым лунным светом 30 минут.
- 03. Прикрикните на него в гневе. (В бою заряжается вдвое быстрее.)
- 04. Прошепчите ему «Я тебя люблю».
- 05. Подбросьте его в воздух так высоко, как только сможете.
- 06. Относитесь к нему как к самому неохотно принятому и самому ненавистному предмету из тех, что у вас есть.
- 07. Упакуйте его в плоть нежити.
- 08. Коснитесь им демона.
- 09. Привяжите предмет к нити длиной три или пять футов и вращайте им по кругу над головой, пока нить не порвётся.
- 10. Возьмите кусок ворсистого ковра и трите об него предмет, пока волосы не встанут дыбом или не проскочит искра.
- 11. Замочите его в святой воде.
- 12. Нагрейте на огне, пока не станет горячим на ощупь.
- 13. Крепко обнимите предмет и прошепчите ему, будто возлюбленному, «пожалуйста, вернись». (Гораздо эффектнее, если предмет разумен и «отключается» после разряда.)
- 14. Вытяните его подальше от себя, пока не почувствуете, что ветер уносит предмет, затем догоните и поймайте его снова.
- 15. Смените какую-нибудь деталь предмета на другой цвет. Например, замените обмотку рукояти на шнур другого оттенка. Один и тот же цвет нельзя использовать снова целую неделю. (У предмета есть чувство моды!)
- 16. Сыграйте в одностороннюю игру на удачу (вроде игры в кости) с предметом, что «сидит» на стуле напротив вас. Он перезаряжается, если вы у него выигрываете.
- 17. Предмет перезаряжается сам по себе, но только если пользователь извиняется за причинённый им вред людям или помогает их похоронить, если они были убиты. Если хоть одну жертву обошли стороной, предмет не перезарядится, пока пользователь час не будет вымаливать у него прощения за каждую оставленную без внимания жертву.
- 18. Предмет перезаряжается после того, как причинит вред дюжине людей своей магией или иным способом. Предметы, работающие на зарядах, восстанавливают заряд за каждого пострадавшего человека.
- 19. Раздобудьте обычный предмет того же типа, что и магический, и оставьте их соприкасающимися на 10 минут. Один и тот же обычный предмет нельзя использовать повторно.
- 20. Примите душ или ванну с предметом под рукой, надетым или в ножнах у пояса.
- 21. Найдите способ позволить предмету принять решение за вас и придерживайтесь его.
- 22. Скажите предмету что-то, чего вы с ним никогда не сделаете, не записывая это, не повторяя это, и сдержите слово.
- 23. Вам часто снится одно и то же имя. Если вы встречаете кого-то с этим именем, не говоря ни слова, протяните ему предмет, чтобы он забрал его у вас, и не сопротивляйтесь, если он это сделает. Предмет перезаряжается на рассвете, и если его нет при вас, он появляется на вашей кровати.
- 24. В любой момент дня поместите предмет в поле зрения, нарисуйте его вместе с окружающим пейзажем и покажите рисунок ему самому.
- 25. Положите предмет на ночь рядом с другим предметом, что тоже нуждается в перезарядке. Оба перезарядятся как обычно.
- 26. Расплющите монету предметом, пока она не согнётся или не сломается. Подойдёт любая старая медная монета, и предмет от этого никогда не пострадает.
- 27. Разряженный предмет ржавеет. Дайте ему настояться в воде, и получится ядовитый чай, что вызывает у вас тошноту на час, а предмет перезаряжается, когда вы его выпиваете.
- 28. Всерьёз попытайтесь откусить кусок от предмета.
- 29. Поцелуйте кого-нибудь, держа предмет в руке.
- 30. Обведите им контур звёздного созвездия.
- 31. Прошепчите ему своё самое сокровенное, тёмное желание.
- 32. Закопайте его и оставьте нетронутым на ночь.
- 33. Отрежьте прядь волос и обвяжите ею предмет.
- 34. Носите его близко к сердцу целый день.
- 35. Воткните его в недавно убитое тело и дайте ему впитывать кровь 3 часа.
- 36. Забросьте его как можно дальше. В следующий раз, когда вы разобьёте лагерь, он вернётся к вам.
- 37. Держите его, не выпуская, 2 часа.
- 38. Вырежьте символ повелителя демонов на какой-нибудь поверхности. Вы получаете 1к4 урона психической энергией.
- 39. Уговорите того, кто не знает о его магической природе, поцеловать его.
- 40. Приготовьте его на открытом огне.
- 41. Прокипятите его в крови.
- 42. На самом деле он перезаряжается, только если окружающим становится слегка неловко от непристойного действия, что вы с ним совершаете.
- 43. Поплачьте над предметом.
- 44. Физически вращайте предмет 5 минут.
- 45. Впечатлите предмет рассказом о личном достижении.
- 46. Принесите предмет туда, где он никогда не бывал.
- 47. Предмет получает заряд за каждые 5 секунд, что не касается ничего/висит в подвешенном состоянии.
- 48. Предмет исчезает и оказывается в труднонаходимом месте в пределах 50 футов от владельца. Как только его найдут, он будет полностью заряжен.
- 49. Искупайте его в крови существа типа монструозность.
- 50. Многократно поглаживайте его и называйте своей «прелестью» весь день и ночь.
- 51. Держите его легко между большим и указательным пальцами и шепчите ему нежные слова. Нежные слова должны быть искренними.
- 52. Травы и специи, добавленные в тесто, что затем оборачивают вокруг предмета и запекают.
- 53. Оружие получило урон от могущественного некроманта. Вам нужно найти друидическую рощу с определённым растением, чтобы покрыть им оружие, залечив повреждение и зарядив его.
- 54. Закопайте его на 10 футов под землю на неделю, чтобы он впитал часть силы земли (или любой другой планеты).
- 55. Используйте его как кухонную утварь.
- 56. Заставьте гнома чихнуть на него/в него.
- 57. Сводите его на приятный вечер в театр.
- 58. Спойте ему древнюю песню.
- 59. Используйте его как музыкальный инструмент.
- 60. Сделайте его кульминацией шутки.
- 61. Позвольте предмету увидеть вас обнажённым.
- 62. Запугайте его (Сл 15).
- 63. Отломите от него кусок.
- 64. Позвольте кому-то другому им воспользоваться.
- 65. Взберитесь на вершину определённой горы.
- 66. Бросьте его в озеро, а на следующий день вернитесь, и владычица озера отдаст его вам обратно.
- 67. Убейте дружественного НИП.
- 68. В одиночку убейте достойного противника.
- 69. Пожертвуйте владением навыком и связанными с ним воспоминаниями.
- 70. Ввяжитесь в драку с невинным человеком.
- 71. Пожертвуйте пальцем руки/ноги.
- 72. Окуните его в лаву.
- 73. Съешьте его — он снова появится у вас в руке, как только вы закончите.
- 74. Продайте его, а затем украдите обратно.
- 75. Покормите его. Не кровью или душами, а обычной едой. Поставьте тарелку и кубок. Положите оружие или предмет на еду. Отвернитесь. Еда медленно исчезает, пока вы не смотрите.
- 76. Слегка согните его, пока не услышите щелчок, и больше не гните. Прежде чем использовать снова, дождитесь, пока свечение рассеется.
- 77. Отполируйте соком редкого фрукта.
- 78. Подарите его (навсегда).
- 79. Потрите одну сторону звериным мехом, а другую — шёлком. (Если это звучит как бессмыслица, поищите «электростатический трибоэлектрический стержень».)
- 80. Сыграйте на этом инструменте песню, что он никогда раньше не исполнял.
- 81. Дайте предмету отдохнуть в уютном месте 2 часа (или иное время, названное вашим Мастером).
- 82. Используйте предмет не по назначению (например, режьте яблоки мечом, убивающим исчадий).
- 83. Пустите слезу разумного существа (или настроенного владельца) стечь от одного конца предмета до другого (например, от навершия до кончика клинка).
- 84. Его можно оставить снаружи, чтобы он естественно покрылся утренней росой и восстановил один заряд.
- 85. Ему нужны двадцать четыре часа подряд (почти) полной тишины, чтобы восстановить один заряд.
- 86. Ему можно подарить голос пользователя на двенадцать часов, чтобы восстановить один заряд. (Это может быть как в «Русалочке», либо предмет контролирует ваш голос, либо пользователь просто теряет голос на это время.)
- 87. Пахнет тем сильнее, чем больше у него зарядов. Раз в день, если его оставить без присмотра в контакте с цветами, он поглотит их и восстановит заряд.
- 88. Как выше, но пахнет тем отвратительнее, чем больше у него зарядов, и питается гоблинскими фекалиями.
- 89. Серебряная птица, что улетает, если её выпустить, восстанавливая один заряд, когда кажется, что она полностью сбежала.
- 90. Держите его во рту двадцать четыре часа подряд.
- 91. Оставьте им шрам на собственном теле.
- 92. Отдайте 10% (неэкипировочного) богатства вашей группы бедным/на благотворительность.
- 93. Не ешьте никакой пищи 48 часов. (Первый пост настраивает предмет.)
- 94. Скормите ему воспоминания.
- 95. Отрежьте им бороду дворфа.
- 96. Он заряжается страхом — если кто-то поблизости испытывает страх в течение недели, он восстановит один заряд. Это время можно разбить на части. (Вариант: сфокусированный страх перед самим предметом действует куда сильнее и стоит в 7 раз больше заряжающей силы — то есть один человек, сосредоточенный на страхе перед предметом в течение 24 часов, даст вам один заряд.)
- 97. Отполируйте его до зеркального блеска.
- 98. Кричите на оружие во всю глотку по 6к10 секунды в день.
- 99. Проведите долгий, обстоятельный разговор с оружием, объясняя, почему ему стоит перезарядиться.
- 100. Уложите его спать, подоткнув одеяло.