Таблицы
100 Волшебных уловов из пруда (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: Elf Maid Sand Octopi • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Старый башмак
- 02. Старый котелок
- 03. Большая рыба с золотой монетой в животе
- 04. Ржавое древнее оружие
- 05. Человеческий череп или труп
- 06. Древний шлем воина
- 07. Тубус для свитков (1к4): 1 — карта сокровищ, 2 — секрет дворянина, 3 — карта подземелья, 4 — утерянные стихи
- 08. Маленький сундук с монетами разного достоинства на сумму 1d6x5 зм
- 09. Кольцо стоимостью 3d6x10 зм, с вероятностью 1 к 6 обладает слабой магией
- 10. Незначительный, давно утерянный магический предмет
- 11. Нападение водяного жука
- 12. Нападение гигантской пиявки
- 13. Личинка гигантской стрекозы
- 14. Нападение гигантской щуки или сома
- 15. Нападение гигантской змеи
- 16. Нападение гигантского омара
- 17. Нападение щупальцевого ужаса
- 18. Нападение гигантского угря
- 19. Нападение гигантской черепахи
- 20. Нападение гигантской лягушки
- 21. Волшебная красная рыба: если съесть, дает сопротивление огню на один час
- 22. Волшебная синяя рыба: если съесть, дает сопротивление холоду на один час
- 23. Волшебная зеленая рыба: если съесть, дает сопротивление кислоте на один час
- 24. Волшебная желтая рыба: если съесть, дает иммунитет к страху на один час
- 25. Волшебная пегая рыба: если съесть, позволяет дышать под водой в течение часа
- 26. Волшебная пурпурная рыба: если съесть, дает бонус +1к4 ко всем спасброскам на один час
- 27. Волшебная рыба цвета индиго: если съесть, исцеляет 2к4 урона (вполовину меньше, если сушеная)
- 28. Волшебная фиолетовая рыба: если съесть, дает сопротивление яду на один час
- 29. Волшебный сом: если съесть, уменьшает возраст на 1к4 года
- 30. Волшебная радужная рыба: если съесть, дает однократное использование случайного заклинания 1к4 круга
- 31. Мутировавшая трехглазая рыба: если съесть, вы получаете незначительную мутацию
- 32. Мутировавшая слизевая рыба: если натереться ею и съесть, излечивает одну болезнь
- 33. Мутировавшая болотная рыба: если носить на голове, дает защиту от зла на один день
- 34. Мутировавшая рыба-оракул: если съесть, вы понимаете языки (как от заклинания)
- 35. Мутировавшая рыба-светильник: светится как лампа 1к4 дня
- 36. Мутировавшая рыба-клык: если съесть, в следующем бою или при вспышке гнева вы впадаете в ярость
- 37. Мутировавшая рыба-капкан: если съесть, ваш урон без оружия увеличивается на одну кость на один час
- 38. Мутировавшая рыба-жало: если съесть, рыба заменяет вам желудок и требует доли от вашей еды, но делает вас невосприимчивым к проглоченному яду или зараженной пище
- 39. Мутировавшая рыба со щупальцами: если съесть, у вас вырастают 1к4+2 лицевых щупальца, которые могут обнаруживать яд или испорченную еду, а также позволяют брать след, как ищейка
- 40. Мутировавшая рыба-полип: если съесть эту уродливую бугристую рыбу, вы сами становитесь белым и бугристым, но получаете ночное зрение и способность дышать под водой
- 41. Огромный головастик: вырастет в вашу личную гигантскую лягушку или может оказаться личинкой гигантской доисторической саламандры эриопса
- 42. Головастик-еретик-чародей: будет читать для вас заклинания, если держать его в аквариуме. Чем лучше с ним обращаются, тем больше от него пользы. Носит крошечную остроконечную шляпу и плащ со звездами или оккультными символами
- 43. Крупный головастик: предлагает вам золотой шар стоимостью 120 зм, если вы его отпустите, но говорящий головастик, вероятно, стоит больше и со временем превращается в представителя народа лягушек
- 44. Головастик с магическим символом на голове: отпугивает аистов и злых птиц, даже странных магических или демонических (если они провалят спасбросок). Головастика нужно держать в банке, но по достижении зрелости за ним явится лягушачье божество, чтобы забрать в небесное болото
- 45. Волшебный головастик: обнаруживает магию и умеет говорить. Можно держать в аквариуме. Со временем превращается в чародея из народа лягушек и теряет эту способность
- 46. Большой головастик: предлагает показать загадочную пещеру на дне пруда в обмен на свободу (1к4): 1 — затерянная гробница, 2 — скрытое сокровище, 3 — тайный храм народа лягушек, 4 — каменный монумент с указанием местоположения подземелья
- 47. Королевский головастик: в крошечной золотой короне, молит о пощаде, заявляя, что он из важного клана, и предлагает выкуп: полный латный доспех, отлично плавающего боевого коня, щит и 1к4 оружия. В случае предательства армия лягушек из страны фей разорит королевство
- 48. Крупный головастик с крыльями насекомого: волшебное лягушачье существо, способное превращаться из головастика в лягушку или отращивать крылья стрекозы. Может служить ездовым животным для суши, воды или воздуха, а также отвезти всадника в страну фей. С ним нужно хорошо обращаться и кормить жуками по первому требованию
- 49. Странный гигантский головастик с умными глазами: личинка лягушки-оборотня, при прикосновении превращается в человеческого младенца. По мере взросления любит есть жуков и испытывает непреодолимую тягу выполнить секретную миссию лягушачьего короля
- 50. Большой странный головастик: превращается в никсу. Если с ним хорошо обращаться и отпустить, вознаграждает добрых людей. Если обидеть, он кричит, и другие никсы приходят на помощь сородичу, рискуя поработить или сурово наказать обидчиков
- 51. Рыба-дух: предлагает выйти за вас замуж, если вы ее не съедите. Если все же съесть, навсегда получаете 1к4 хитов. Духи-рыбы могут превращаться в человека, эльфа, рыбу или любую их комбинацию
- 52. Рыба с эльфийской душой: если съесть, после смерти вы перерождаетесь в эльфа, возвращаясь из страны эльфов полностью взрослым через несколько мгновений после гибели
- 53. Рыба-дриада: если съесть, вы сможете превращаться в дерево и обратно по своему желанию. В форме дерева вы обладаете той же мобильностью и чувствами, что и обычное дерево
- 54. Русалка: поймана и глубоко оскорблена. Если извиниться и подарить жемчуг, она покажет скрытый магический предмет. Если ее разгневать, она позовет на помощь (1к6): 1 — водных духов в униформе подводного правителя фей, 2 — народ осьминогов тако, 3 — морского дракона-оборотня, 4 — морских волков (акул-оборотней), 5 — возлюбленного келпи, 6 — водного дракона-оборотня из подводного двора фей
- 55. Рыба-нага: если съесть, расширяет сознание, позволяя видеть невидимых фей, врата фей и явления, недоступные большинству, а также распознавать силовые линии фей, магические камни и ведьмины кольца
- 56. Морской черт (рыба-монах): если съесть, вы получаете дополнительную атаку без оружия каждый раунд, но теряете все волосы на теле
- 57. Волшебная золотая щука: внутри нее находится магический ребенок. Если его хорошо воспитать, он вырастет добрым, станет могучим защитником с необычайными способностями и заведет верных друзей
- 58. Рыба: превращается в морскую фею. Если вы сможете удержать ее, она будет обязана служить вам один год смертных
- 59. Рыба очарования: если съесть, дает одно очко Харизмы
- 60. Волшебный угорь: если съесть, переносит в страну фей. Если у вас зависимость от пищи фей, угорь в соли, уксусе или масле может подавить ее на неделю. Крошечные порции можно принимать как наркотик, вызывающий эйфорию и легкие потусторонние видения
- 61. Слизевая рыба: если съесть, вы превращаетесь в охряную слизь на один час
- 62. Гоблинская рыба: если съесть, вы превращаетесь в гоблина на один час
- 63. Рыба-ужас: выглядит отвратительно. Если съесть, нужно пройти спасбросок, иначе превратитесь в морского огра (иногда ею кормят голодающих врагов)
- 64. Тролль-рыба: на вкус ужасна, но вы можете съедать половину каждый день — она регенерирует за ночь, если кормить ее любыми остатками мяса
- 65. Мозговая рыба: если съесть, ваш череп разбухает, покрываясь мозговыми извилинами (+1 ИНТ), и наполняется обрывками древних знаний о потустороннем ужасе
- 66. Рыба-горгулья: если съесть, делает кожу каменной (+1 КД)
- 67. Рыба-огр: если съесть, у вас растут мускулы, появляется покатый лоб, метеоризм и вырастают бивни, клыки или рог на 1к4 урона (+1 СИЛ, +1 ТЕЛ, -1 ХАР)
- 68. Рыба-вампир: кусается и может вытягивать уровни. Если съесть, то после смерти вы станете вампиром в следующее полнолуние
- 69. Титан-рыба: злобна, как акула, но если съесть, вы навсегда получаете +1к4 к максимальному запасу хитов
- 70. Морской волк: ликантроп, смесь оборотня с акулой (или пресноводной щукой/сомом). Если поймать — атакует. После убийства превращается в человека. Если съесть его, вы сами превратитесь в такого же ликантропа
- 71. Злобный драконий головастик: водный вид дракона. Если победить, можно поймать. Со временем другие драконы придут искать своего ребенка в человеческом обличии. Если съесть, вы получаете чешуйчатую кожу с металлическим блеском (+1 КД)
- 72. Дракон-тритон: детеныш дракона, пока маленький — живет в воде. Если кормить и заботиться, будет дружелюбен. Стоит огромных денег, но если с ним плохо обращаться, другие драконы за много миль учуют несчастного детеныша и могут прийти с проверкой
- 73. Дракон-дух: из подводной страны фей. Крайне недоволен и требует извинений. Меняет форму от маленького дракончика до человека и взрослого дракона, невзначай упоминая своих влиятельных друзей при дворе
- 74. Огромный ужасный кусачий змей: вырастет в прожорливого змееподобного дракона без конечностей и крыльев, который попытается сбежать. Если убить и съесть, вы получаете регенерацию 1 хит/час
- 75. Позабавленный дракон: выныривает из воды с леской во рту, скрещивает лапы на груди и ждет вашей реакции
- 76. Водный волшебный дракончик: выныривает, хлопая крылышками насекомого. Имеет чувство юмора, но немного безумен. Если подружиться, может исполнить желание
- 77. Хроматическая рыба: рыбы цвета металлик необычайной красоты. Если съесть такую, ваш возраст уменьшается на 1к4 года, а кожа приобретает блестящее сияние. Поговаривают, они произошли от крови Тиамат
- 78. Платиновый карп: огромная декоративная рыба, светящаяся как лампа. Если съесть, вы будете тускло светиться, как свеча, до конца жизни. Торговцы продают их по 1000 зм, в основном магам-коллекционерам
- 79. Нефритовая небесная рыба: величественная полупрозрачная зеленая рыба, сбежавшая из сада небесного дракона. Дракон щедро вознаградит того, кто ее вернет. Если съесть, благородный дракон станет вашим врагом, но вы перестанете стареть. Алхимики могут сделать из нее эликсир
- 80. Драконий карп: наполовину дракон, наполовину рыба, очень красивая и послушная. Если съесть, вы получаете +1 ТЕЛ, но небесные и земные духи-драконы узнают об этом и сочтут вас злодеем. Высоко ценится в садах духов
- 81. Трилобит: если съесть, вы деградируете, приобретая черты морского членистоногого с черно-белым зрением (+1 СИЛ, +1 КД)
- 82. Медуза: если съесть, вы на один день превращаетесь в медузу, но сохраняете свой интеллект
- 83. Золотой краб: будет умолять отпустить его и предложит свою корону за 300 зм. Если обидеть его, из пруда полезут стаи крабов-гуманоидов верхом на гигантских крабах, чтобы сожрать все на своем пути
- 84. Синий королевский омар: выглядит как лазурит с золотыми клешнями и короной. В обмен на свободу предложит помощь королевства гигантских волшебных омаров и даст золотой рог для призыва подмоги
- 85. Пиявка хаоса: если вы позволите ей пить вашу кровь, предложит пакт — она присасывается к вам и защищает от болезней и ядов, пока вы едите за двоих. Иногда она дает эгоистичные и злые советы
- 86. Морской скорпион: немедленно атакует. Если его убить и съесть, вы получаете сопротивление ко всем ядам скорпионов
- 87. Мелкий доисторический морской монстр: может стать интересным питомцем (1к4): 1 — плезиозавр, 2 — тилозавр, 3 — кронозавр, 4 — ихтиозавр
- 88. Детеныш народа сомов: они не виделись эоны лет и почитаются обычными рыбами. Став взрослым, он обретет колдовские силы, так как унаследовал утерянную доисторическую мудрость
- 89. Дух-змея: в форме змеи, превращающейся в человека, предлагает свою мудрость и колдовство. Это чародей-оборотень из дочеловеческих времен, желающий путешествовать по миру в надежде найти остатки своего вида
- 90. Осьминог-тако искатель приключений: немного заблудился (1к4): 1 — морской рыцарь, 2 — водяной волшебник, 3 — злой культист, 4 — морской друид
- 91. Рыба рока: черная слизистая жуткая рыба. Кто съест ее, отправляется на границы измерения кошмаров и теней, где получает пограничное феодальное владение от хранителей теней кошмаров
- 92. Огненная рыба: вспыхивает в воздухе, ее трудно приготовить. Если съесть, вы получаете сопротивление к немагическому огню и получаете вдвое меньше урона от магического огня
- 93. Земляная рыба: на вкус как почвенная смесь. Если съесть, вы получаете сопротивление к окаменению
- 94. Небесная рыба: на вкус как металлический газ. Если съесть, вы навсегда получаете способность «Плавное падение», которую можно отключать концентрацией
- 95. Водная рыба: на вкус как море. Если съесть, вы сможете проходить сквозь поверхность любой воды прямо в подводную страну фей, а также свободно дышать и действовать там
- 96. Адская рыба: раскачивается на леске и дымит, предлагает помочь продать вашу душу. На самом деле это бес, искушающий выгодами. Если прогнать, предлагает большого черного адского котенка. Если убить и съесть, ваша душа будет повышена до статуса беса, когда вы попадете в ад
- 97. Рыба хаоса: если съесть, получаете серьезную мутацию
- 98. Рыба закона: если съесть, раз в день один ваш бросок кубика автоматически становится успешным
- 99. Рыба пустоты: жуткое создание из-за пределов, похожее на удильщика, пытающееся вытянуть уровни. Если съесть, вы получаете иммунитет к атакам негативной энергией, а после смерти станете рыцарем-нежитью
- 100. Если вы поймаете эту рыбу: появляется мелкое божество, просит пощадить жизнь рыбы и предлагает желание взамен. Если вы оскорбите бога, он проклянет вас и назначит раздражающего демона рушить все ваши планы