100 Жутких черт злодеев (к100) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


100 Жутких черт злодеев (к100)

Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU

  • 01. Они меняют голос с каждым предложением. Чаще всего это просто один из множества пугающих голосов, порой несколько сразу, иногда среди них проскальзывает невинный детский голосок, а изредка — ваш собственный...
  • 02. Их никогда не видно целиком — они всегда скрыты за пеленой магической тьмы, которую ничто не способно рассеять, либо всегда прячутся за пределами того, что позволяют заметить проверки Внимательности отряда. Изредка проскальзывают намёки на их облик, но тут же опровергаются чем-то ещё.
  • 03. Они абсолютно невозмутимы. Никакие угрозы, торг или оскорбления не способны поколебать их жутковатую усмешку и стоическое спокойствие.
  • 04. Они никогда не двигаются как обычно — то ползут по стенам и потолку, то совершают преувеличенные движения, то мечутся, преследуя кого-то, — но никогда просто не идут неспешным шагом.
  • 05. Стоит отвести от них взгляд, и они начинают двигаться совершенно бесшумно и без труда по любой местности.
  • 06. Пока вы разговариваете с ними, они складывают и перекладывают маленькие стопки грызуньих косточек. Каждые несколько минут они спрашивают, не выглядит ли это расположение лучше предыдущего.
  • 07. Они способны одержать других живых существ. Отличный момент «твою ж...», когда отряд понимает, что не бывает в безопасности даже поодиночке — ведь одержимым может оказаться кто угодно.
  • 08. Вы НИКОГДА не видите, как они входят в комнату. Они просто... уже там.
  • 09. Они никогда не моргают.
  • 10. Они знают о вашем персонаже невозможные вещи.
  • 11. Если вы видите, как они едят или пьют, сначала это выглядит обычно, но что-то не так. Едят/пьют они странным образом, либо сама еда/питьё странные и тревожные — но замечаете вы это не сразу.
  • 12. Их тень двигается и действует независимо, но заметить это может только очень внимательный наблюдатель.
  • 13. Если смотреть на них боковым зрением, они выглядят совершенно иначе или чудовищно.
  • 14. В их присутствии вы слышите что-то из своего худшего воспоминания.
  • 15. Ваша кожа становится холодной и липкой всякий раз, когда вы рядом с ними.
  • 16. В их присутствии вы чувствуете себя опьянённым.
  • 17. То, что... не так с ними, замечаете только ВЫ (Мастер, раздайте игрокам разные тайные записки с разными жуткими деталями).
  • 18. Отвечая на вопрос, они всегда несколько секунд смотрят пристально, будто пытаются понять чужеземный язык.
  • 19. Они одержимы куклами, кукольными домиками или кукольной мебелью.
  • 20. Они могут часами смотреть в одну точку, не шевелясь и не произнося ни слова.
  • 21. Они заговаривают о травмирующих событиях, смерти или пытках игривым, непринуждённым тоном.
  • 22. Они понимают устройство мира духов больше, чем положено обычному человеку.
  • 23. Они представляют вам мёртвые предметы при себе так, будто те и вправду живые.
  • 24. Не испытывают ни малейшего раскаяния за любые сомнительные с моральной точки зрения поступки или мысли.
  • 25. Они нелогично винят других за то, как сами негативно отреагировали на ситуацию.
  • 26. Время от времени они проводят рукой по волосам, и каждый раз клоками выпадают волосы.
  • 27. Оказывается, странноватый злодей-«человек», с которым вы разговаривали, был лишь принявшим форму отростком куда более крупного существа, скрытого под землёй...
  • 28. Они разговаривают с группой через куклу чревовещателя с мумифицированной головой.
  • 29. Приспешники злодея испытывают абсолютный, до глубины души, ужас от одного лишь его присутствия — несмотря на то что сам он совершенно спокоен и (чрезмерно?) дружелюбен с ними.
  • 30. Тревожащее совершенство. Красота, стиль и грация, выкрученные на 110%. Слишком хороши, чтобы быть настоящими.
  • 31. Обыденность и располагающая манера речи резко контрастируют с проблесками крайнего бессердечия или безумия. «Вы из Грей-Оукса? Ха! Тесен мир! Я вырос буквально в получасе ходьбы оттуда, на ферме — совсем как вы. У меня тоже был младший брат. Мы так весело играли вместе. Я уехал после того, как порубил его на куски и скормил свиньям».
  • 32. Несмотря на кажущуюся обычность и отсутствие сверхъестественных сил, некоторые очень могущественные люди испытывают перед ними ужас.
  • 33. К ним невозможно подкрасться незаметно — они всегда безупречно точно знают, где находится каждый.
  • 34. Похоже, они не чувствуют боли, как бы тяжело ни были ранены.
  • 35. У них слишком много зубов.
  • 36. Они словно парят над полом, будто сам акт хождения ногами — ниже их достоинства.
  • 37. Их лицо никогда не шевелится, когда они говорят. Рот у них на груди! Позвольте кому-нибудь совершить проверку Внимательности, когда он открывается.
  • 38. Тело злодея покрыто ритуальными порезами, некоторые из них довольно жуткие. Одежда злодея может их скрывать, но самому злодею всё равно, видны они или нет.
  • 39. Когда что-то разочаровывает злодея, к нему подходит приспешник и подставляет горло. Злодей убивает приспешника, даже не изменившись в лице, а затем переключает внимание на что-то другое.
  • 40. Злодей держит под рукой голову или череп ненавистного противника и часто останавливается, чтобы снисходительно с ним заговорить.
  • 41. Тело злодея местами покрыто паутиной. Заметив одного из её паучьих обитателей, он его съедает.
  • 42. Из-за своего рациона рот и зубы злодея вечно перепачканы кровью.
  • 43. Злодей когда-то собрал бороду со знаменитого дворфийского мистика. Она закреплена на деревянной рукояти кожаными ремнями, и порой злодей подносит окровавленную бороду к лицу, словно маску.
  • 44. Злодей проводит свободное время, вглядываясь в особый хрустальный шар, что вновь и вновь показывает жестокие последние мгновения различных умерших.
  • 45. Злодей хранит коллекцию фетишей в виде различных персонажей. Фетиши изготовлены из настоящих костей, крови, волос, кожи и плоти животных.
  • 46. Злодей способен издавать сводящую с ума какофонию шёпотов и тревожных криков. Этот сверхъестественный звук слышен на расстоянии, независимо от преград на пути, кроме магической тишины. Издалека он неприятен, а вблизи оглушителен; злодей может подавлять его по своей воле.
  • 47. Злодей не ходит. Его несёт вперёд волна гниющих конечностей, что прорастают из любой поверхности, на которой он находится, толкают злодея в сидячем положении, а затем стремительно разлагаются, как только он покидает это место.
  • 48. Внешность злодея обычна для его вида, но нижняя часть лица отсутствует. Там, где должна быть плоть, — только зубы и костяной оскал. Злодей никогда не говорит.
  • 49. Из-под одежды злодея едва слышно доносится плач и мольбы детёнышей.
  • 50. Тело злодея заметно кишит гнилостными личинками, хотя, похоже, эти раны никак ему не вредят.
  • 51. Злодей носит с собой нечестивый фолиант и постоянно читает вслух молитвы мерзкому богу. Он может при этом совершать другие действия и накладывать заклинания, но никогда не прерывает свои декламации ради разговора.
  • 52. Внутри плоти злодея заметно вынашивается огромное, чудовищное, пульсирующее существо. Его рождение явно убьёт носителя, который, тем не менее, питает к этому существу огромную привязанность.
  • 53. Глазницы злодея пусты, а голова изрешечена десятками неестественных отверстий.
  • 54. Голова злодея полностью заключена в металлический сейф. Есть панель со щелью, которую он мог бы открыть, чтобы показать глаза — если бы захотел.
  • 55. Злодей обязан убивать одно разумное существо каждый день, чтобы поддерживать договор со своим тёмным господином. Он оставляет на себе шрамы, чтобы вести счёт. После 99 дней жертв злодей убьёт себя сам.
  • 56. Злодей отдал свой рот своему господину. Когда тому вздумается, на ладони злодея проявляется рот, через который он говорит.
  • 57. Сердце злодея бьётся сверхъестественно громко. В пределах тридцати футов от него ваше зрение слегка темнеет с каждым ударом. Стоять рядом со злодеем опасно для рассудка.
  • 58. Злодей полностью закован в кожу, доспехи и очки. Если его облачение когда-либо будет повреждено, мерзкая жидкость, что составляет его тело, впитается в землю и восстановится где-то в другом месте.
  • 59. У всякого, на ком злодей задерживает взгляд, начинается кровотечение из глаз и ушей.
  • 60. Злодей способен сделать свою руку полутелесной и извлечь сердце или мозг у согласного или беспомощного существа.
  • 61. На теле злодея есть места, где плоть буквально закипает, когда он гневается.
  • 62. У злодея множество отпрысков, и они часто отдают свои жизни ему на службу.
  • 63. Злодей способен проецировать свою теневую копию в любое место с тусклым освещением или тьмой в пределах мили. Он видит и слышит через эту проекцию. Часто использует эту способность, чтобы допрашивать и угрожать врагам, когда те одни.
  • 64. Злодей навещает молодых, стариков и уязвимых людей, пугая их и требуя от них странной верности.
  • 65. Злодей почти постоянно использует магию, чтобы создавать звуки аудитории: аплодисменты во время своих монологов, освистывание ваших/отрядных реплик, ахи, ликование и смех — всё по его прихоти.
  • 66. Личность злодея переключается между полным психопатом и напуганным НИП. В одну минуту он с удовольствием сдирает шкуру с живого зверька, а в следующую, когда отряд приставляет к его горлу нож, «злодей» истерически рыдает, умоляя героев о прощении и прося о смерти — лишь бы эта личность не навредила его последней оставшейся родне, маленькому ребёнку.
  • 67. У них есть тревожный смех, что вырывается сам собой во время разговора.
  • 68. Злодей нежно поглаживает кого-то чем-то мерзким и/или смертоносным — ритуальным ножом, ядовитым жалом, мумифицированной рукой. Дополнительные очки, если после этого злодей ещё и облизывает это смертоносное орудие.
  • 69. Вы никогда не слышите, как они приближаются, но, заметив их наконец, вам кажется, что они стоят там уже давно.
  • 70. Когда кто-то убегает от злодея, тот никуда не торопится. Он говорит медленнее, может даже насвистывать мелодию, неспешно давая погоню.
  • 71. Злодей выглядит по-разному для каждого, кто на него смотрит. Одни видят бледного человека, другие — липкое зомбиподобное существо, третьи — демона; в любом случае истинный облик этого злодея неизвестен...
  • 72. Злодей отказывается атаковать одного из членов отряда или причинять ему вред, потому что ему нравится качество его волос.
  • 73. Они постоянно разговаривают с неодушевлённым черепом. Их больше удивляет, когда другие НЕ разговаривают с черепом и не здороваются с ним.
  • 74. Злодей весел, дружелюбен, обходителен, всегда старается запомнить имя каждого встречного, и, судя по всему, искренне не понимает, почему герои не хотят присоединиться к его злодейству, зачастую крайне жестокому.
  • 75. Злодей с трудом говорит, и когда всё же произносит слова, персонажи слышат их так, будто кто-то шепчет им на ухо сзади, включая ощущение, что позади кто-то стоит, даже когда там никого нет.
  • 76. У злодея есть заплатки из чужой кожи, пришитые поверх собственной, чтобы скрыть метки/раны/что-то ещё.
  • 77. Когда злодей смотрит на вас, вы чувствуете его присутствие у себя в голове — будто он облизывает ваши мысли.
  • 78. Злодей принимает облик фарфоровой куклы: безэмоциональная маска, детский голос, оборчатая одежда. В руке у него — большие ножницы, с которых капает кровь, и разрезанная тряпичная кукла, похожая по виду на пропавшего жителя деревни.
  • 79. Злодей устраивает кукольные представления с реалистичными марионетками. Эти куклы — гуманоиды с ранами там, где должны крепиться нити, зашитыми ртами и глазами, полными паники.
  • 80. Глаза злодея совершенно белые (фактически он слеп), и он часто просит кого-нибудь одолжить ему своё зрение. В его логове хранятся банки с законсервированными глазами — в надежде однажды вернуть себе способность видеть.
  • 81. Злодей молчалив или нем и редко тратит время на разговоры, действуя быстро и целенаправленно без единого слова.
  • 82. У злодея на шее несколько ран со множеством отверстий. Каждый вдох звучит как наполняющаяся волынка, а когда он говорит, его голос выходит жутковатым многоголосым хором, звучащим не в лад. Каждое его высказывание звучит так, будто хор духов говорит в унисон.
  • 83. У злодея множество отверстий или увеличенных пор, наводящих на мысли о болезни и вызывающих трипофобию.
  • 84. Злодей принимает облик дорогого сердцу человека того, с кем он говорит/взаимодействует. Это естественный эффект, и он не может выбирать, в каком облике его воспринимают.
  • 85. Когда злодей говорит, его нижняя челюсть буквально раскалывается надвое, придавая ему вид жвал.
  • 86. Злодей зловеще перебирает набор инструментов ремесленника — совершенно не ясно, что он собирается с ними делать.
  • 87. Злодей достаёт мольберт и холст и, зловеще ухмыляясь, пытается быстро написать портрет отряда всякий раз, когда произносит монолог.
  • 88. У злодея отсутствует левая щека, и видна челюсть. Весь его наряд сшит из кожи левых щёк множества, множества жертв.
  • 89. В злодее нет телесных жидкостей. Вместо этого по его венам роятся насекомые и жуки, извиваясь внутри тела.
  • 90. Всякий раз, когда злодей присутствует, поднимается ветер: качает деревья, шелестит листвой, гнёт ветви, свистит вокруг карнизов зданий, гудит в каминных трубах. Все в пределах 50 футов ощущают озноб, лёгкую дрожь, желание плотнее закутаться в плащ, застегнуть куртку или накинуть на плечи одеяло — независимо от погоды.
  • 91. Всё в пределах 10 футов от злодея испытывает ускоренный рост плесени и грибка: все поверхности (включая существ и снаряжение) за примерно 30 секунд покрываются болезненными пятнами чёрного/оливкового/коричневого цвета с очагами плесени и спорящей гнили. Запах тлена ощущается в пределах 60 футов.
  • 92. Радиус в 10 футов вокруг злодея постоянно находится в тени — будто злодей идёт под огромным невидимым чёрным зонтом.
  • 93. Злодей говорит только шёпотом, но этот шёпот звучит так, будто рот злодея находится прямо у вашего уха (или прямо позади вас, независимо от его реального местоположения и от того, в какую сторону вы повернётесь).
  • 94. Вся растительность в пределах 20 футов от злодея сереет, увядает и погибает.
  • 95. Все мелкие существа (насекомые, мыши, тараканы, мелкие птицы и т. д.) в пределах 20 футов от злодея разбегаются (убегают/улетают прочь).
  • 96. Злодей окутан видимыми, но эфемерными и словно невесомыми цепями и кандалами. Он часто дёргает их, будто пытаясь снять, сам того не осознавая.
  • 97. Злодей постоянно пускает слюну и причмокивает губами, будто смотрит на самое вкусное блюдо на свете, — даже когда говорит.
  • 98. Они не совершают непроизвольных движений: не подёргиваются, не переминаются с ноги на ногу, не размахивают руками при ходьбе, не озираются и т. д.
  • 99. Взгляд злодея метается к источнику любого негромкого звука, однако он продолжает без запинки смотреть на собеседника и разговаривать с ним.
  • 100. Они экспериментировали над собой и с удовольствием, неторопливо демонстрируют свои поблёскивающие новые придатки — например, крылья или лишние конечности.

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.