Таблицы
Магические аномалии Драккенхейма (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 50. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: Monsters of Drakkenheim • Перевод: RPGD100.RU
- 01-02. Резонансный каскад жутких феноменов! Возникающие энергии отражаются, преломляются и сталкиваются друг с другом, вызывая продолжительные эффекты. Бросьте ещё одну Тайную Аномалию, а затем ещё раз в Инициативе 20 в течение следующих 1к4 раундов.
- 03-04. Гравитация нарушается в радиусе 100 футов на 1 час. Существа левитируют в воздухе и должны отталкиваться или притягиваться к неподвижному объекту или поверхности в пределах досягаемости (например, к стене или потолку), чтобы передвигаться как при лазании. Оставленные без присмотра предметы беспорядочно парят вокруг.
- 05-06. Ближайшее существо подвергается эффекту заклинания «Жуткий смех Таши» (СЛ спасброска 15), но вместо смеха оно повторяет непостижимые слоги и слова. Иногда появляется несколько понятная, но совершенно нелогичная фраза, например: «...о время, пирамиды твои!»
- 07-08. Время делает скачок. Существа в пределах 60 футов испытывают ощутимое головокружение, за которым следует сильное ощущение дежавю, и становятся Заторможены на 1 раунд (без спасброска).
- 09-10. Ближайшее существо выпадает из времени. Оно подвергается эффекту заклинания «Мерцание» на 1 минуту. Вместо того чтобы исчезать на Эфирный План, существо исчезает в осколок времени в своём прошлом или возможном будущем.
- 11-12. В радиусе 20 футов происходит призматический всплеск энергии. Существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения СЛ 15 или получить 28 (8к6) урона излучением и стать Ослеплены на 1 раунд. В воздухе пахнет озоном, а ближайшая древесина и неживые растения превращаются в цельное стекло.
- 13-14. Эхо возможных реальностей становятся ненадолго видимыми на 1 минуту. Когда по существу в пределах 60 футов попадают атакой, появляется слабое видение того, как это существо погибает от этой атаки.
- 15-16. Диссонирующая музыка наполняет разум всех существ в пределах 30 футов, которые подвергаются эффекту заклинания «Неудержимая пляска Отто» (СЛ спасброска 15).
- 17-18. Участок камня, воды, воздуха или энергии становится соответствующим Заражённым элементалем, враждебным ко всем существам поблизости.
- 19-20. Призывается внепланарное существо. Мастер Игры (МИ) либо выбирает существо, либо определяет его случайным образом. Оно дружелюбно к существу, вызвавшему аномалию.
- 21-22. Все трупы гуманоидов в пределах 120 футов оживают как враждебная Туманная оболочка (Haze Husk). Вопящая нежить отчаянно молит о прощении, разрывая на части живых.
- 23-24. Тени 1к6 случайных существ в области оживают и пытаются убить их, тихо шепча «Виновен, виновен, виновен...» После уничтожения существа не отбрасывают тень в течение 24 часов.
- 25-26. Все существа в пределах 60 футов получают состояние Невидимый на 1 минуту или пока не атакуют или не сотворят заклинание.
- 27-28. Усики жизни текут от ближайшего существа к другим. Оно должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 15 или получить 36 (8к8) урона некротической энергией, или половину этого урона в случае успеха. Три ближайших существа в пределах 60 футов восстанавливают хиты в количестве, равном нанесённому урону.
- 29-30. Появляется «Гипнотический узор» (СЛ спасброска 15). Он создаёт мерцающие невозможные цвета в формах, которые просто неправильны. Существа, выведенные из строя заклинанием, безудержно рыдают в течение всего его действия.
- 31-32. В области на 1 час появляется заклинание «Эвардовы чёрные щупальца» (СЛ для высвобождения 15).
- 33-34. Предметы в пределах 60 футов оживают на 1 час, как если бы они были под действием заклинания «Оживление вещей». Они бормочут ужасные истины, но не враждебны.
- 35-36. Время замедляется для до шести случайных существ в пределах 120 футов. Они подвергаются действию заклинания «Замедление» на 1 минуту (СЛ спасброска 15).
- 37-38. Время ускоряется для одного случайно определённого существа в пределах 60 футов от аномалии. Оно подвергается действию заклинания «Ускорение» на 1 минуту.
- 39-40. Ближайшее существо превращается в Пробуждённый куст на 1 час или пока его хиты не будут снижены до 0.
- 41-42. В 100 футах в воздухе появляются чаша с цветами и очень удивлённый морской млекопитающий. «О нет, только не опять...» — думает чаша с цветами.
- 43-44. Все существа в радиусе 30 футов подвергаются действию заклинания «Отражения». Затронутые существа не знают, были ли они оригиналом или просто отражением, и это чувство будет грызть их изнутри вечно.
- 45-46. Кожа, плоть и волосы слезают со всех живых гуманоидов в радиусе 30 футов в ужасающем кровавом зрелище, оставляя после себя только их скелеты и снаряжение. Это не убивает и не вредит существам иным образом и не изменяет их игровые характеристики. Их плоть, кожа и волосы медленно и болезненно отрастают в течение следующих 3к6 часов.
- 47-48. Слышен звук бьющегося стекла, и появляются 1к4 Жутких ползуна. Каждый ползун появляется с паутиной, которая действует как заклинание «Паутина». Паутина и жуткие ползуны остаются до тех пор, пока не будут уничтожены, или пока ползуны успешно не добудут подходящую добычу.
- 49-50. Мощная магнитная сила возникает в существе, вызвавшем аномалию. Все остальные существа в пределах 30 футов от него должны совершить спасбросок Силы СЛ 15. В случае провала они притягиваются на расстояние до 20 футов к существу-триггеру.
- 51-52. Каждое существо в пределах 60 футов от существа-триггера (включая его самого) выбирает направление и бросает 2к6. Каждое существо затем телепортируется в ближайшее незанятое пространство в этом направлении на расстояние, равное результату броска, умноженному на пять футов (например, на 35 футов при результате 7 на 2к6).
- 53-54. Странные светящиеся грибы прорастают в радиусе 20 футов вокруг существа-триггера и тихо гудят диссонирующими мелодиями. Любой, кто слышит эту мелодию, будет бессознательно насвистывать её в моменты безделья в течение следующих 1к6 дней.
- 55-56. Случайно определённый обычный предмет, который носит или несёт существо-триггер, вспыхивает яркой энергией, становясь необычным магическим предметом на выбор Мастера Игры.
- 57-58. Взрыв сырой заражённой энергии исходит от существа-триггера в радиусе 20 футов. Все остальные существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения СЛ 15. Они получают 18 (4к8) урона некротической энергией и один уровень Заражения в случае провала. В случае успеха они получают половину урона и не получают уровней Заражения.
- 59-60. Существо-триггер на мгновение затягивает в Пространство Между Мирами. Оно исчезает из своего пространства до начала своего следующего хода. Когда оно вновь появляется, оно должно совершить спасбросок Интеллекта СЛ 15. В случае провала оно получает 14 (4к6) урона психической энергией и одну случайную форму Драккенхеймского безумия. В случае успеха оно получает половину урона и не страдает от безумия.
- 61-62. Мышцы существа-триггера вздуваются, а его кожа становится фиолетово-зелёной. Оно увеличено, как от заклинания «Увеличение/Уменьшение», на 1 минуту.
- 63-64. Злобные духи порхают вокруг существа-триггера. Оно окружено заклинанием «Духовные стражи» (СЛ спасброска 15), которое наносит урон некротической энергией и вредит всем существам, кроме существа-триггера. Духи насмехаются и издеваются над существом-триггером.
- 65-66. Существо-триггер получает 1к6 уровней Заражения. В отличие от обычных уровней Заражения, эти уровни исчезают после того, как персонаж завершит продолжительный отдых. Если персонаж подвергается Чудовищной трансформации, имея любой из этих уровней Заражения, он возвращается к своей первоначальной форме, когда новая форма будет доведена до 0 хитов или через 24 часа. Затем он получает случайную форму Драккенхеймского безумия от этого мучительного испытания.
- 67-68. Существо-триггер неудержимо кричит в ужасе в течение следующей минуты. После этого оно должно совершить успешный спасбросок Мудрости СЛ 15 или стать неспособным говорить в течение следующих 1к4 часов.
- 69-70. Все существа в пределах 30 футов от существа-триггера (но не само существо-триггер) получают преимущество от заклинания «Обнаружение мыслей» на 1 минуту.
- 71-72. Существо-триггер начинает таять. Его кожа обвисает и начинает капать. Кости превращаются в желе, и оно становится лужей на земле, которая быстро испаряется в облако октаринового тумана. В течение 1 часа существо находится под действием заклинания «Газообразная форма».
- 73-74. Вспышка тайной энергии бьёт по существу-триггеру. Хотя это потенциально смертельно, если существо-триггер является заклинателем, оно может попытаться поглотить эту энергию, чтобы восстановить ячейки заклинаний. Если оно это делает, то восстанавливает 1к10 уровней ячеек заклинаний. Если у существа-триггера нет ячеек заклинаний или оно не может восстановить полное количество, оно вместо этого получает 18 (4к8) урона силовым полем. Любое заклинание, сотворённое с использованием восстановленной ячейки, автоматически вызывает другую тайную аномалию.
- 75-76. Все существа в пределах 60 футов от существа-триггера начинают превращаться в растительные версии самих себя. Их кожа становится корой, из их плоти растут листья и бутоны, и они скрипят при движении. В течение следующей минуты каждое затронутое существо получает преимущество от заклинания «Дубовая кожа», но становится уязвимым к урону огнём.
- 77-78. В 300 футах над землёй возникает облако октариновой бури радиусом 100 футов, и в течение 1 минуты идёт сверкающий дождь. Область под облаком становится сильно заслонённой. Существо, начинающее свой ход в этой области, должно бросить к6; при результате 1 в него ударяет октариновая молния. Оно получает 14 (4к6) урона электричеством и должно совершить успешный спасбросок Телосложения СЛ 15 или получить 1 уровень Заражения.
- 79-80. В области появляется заклинание «Длань Бигби» (СЛ спасброска 18, +10 к попаданию) и атакует существо-триггер, пытаясь разорвать его на части, сбросить с высоты или раздавить до смерти.
- 81-82. Существо-триггер подвергается действию заклинания «Окаменение» (СЛ спасброска 15). Вместо превращения в камень, оно медленно превращается в твёрдый кристалл делериума. Если оно полностью превращено в делериум, его тело по ценности эквивалентно делериумной жеоде. Будучи Окаменевшим таким образом, существо полностью осознаёт себя и своё окружение. Если делериумная жеода используется для создания магического предмета, личность существа наделяет получившийся предмет разумом.
- 83-84. Появляется Двойник существа-триггера, созданный как по заклинанию. Он утверждает, что является путешественником из будущего, и настаивает на том, что персонаж должен убить случайно определённого союзника, чтобы предотвратить ужасную судьбу. Если его убивают, двойник тает в лужу делериумной слизи вместо снега.
- 85-86. Светящаяся кристаллическая сфера появляется, паря в 10 футах над землёй. Любой в пределах 30 футов от сферы слышит бессвязный шёпот нескольких голосов. Первое существо, коснувшееся сферы, может общаться с голосами, как если бы оно использовало заклинание «Связь с иным миром». Затем сфера исчезает.
- 87-88. Каждое существо в радиусе 30 футов немедленно видит галлюцинацию своей неминуемой смерти настолько ярко, что его охватывает ужас и волна летаргической безнадёжности. Каждое существо должно совершить успешный спасбросок Интеллекта СЛ 15 или стать Оглушённым на следующую минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект, стряхивая ужас и возвращаясь к реальности.
- 89-90. Напоминая о пламени, поглотившем Драккенхейм при падении метеора, в 30-футовом излиянии вспыхивает ревущая волна жуткого огня. Каждое существо в излиянии получает состояние Горение (3к6 урона огнём).
- 91-92. Всё тепло внезапно вытягивается из одного случайного существа в радиусе 30 футов, которое становится Замороженным (спасбросок СЛ 15).
- 93-94. Руки и ноги существа-триггера получают способность отделяться на следующую минуту и присоединяются обратно по окончании этого времени. Конечности получают скорость полёта 15 футов и могут управляться существом как обычно. Конечности имеют КД 10, и любой урон, нанесённый им, наносится непосредственно существу-триггеру.
- 95-96. Область взрывается неестественной, чужеродной флорой. Появляются странные пульсирующие деревья и октариновые цветы, извивающиеся лианы с пульсирующими октариновыми жилами, пышные растения, которые искрятся и тихо гудят, а также изобилие различных странных светящихся фруктов. Любое существо, съевшее странный фрукт, немедленно получает преимущества от заклинания «Пир героев». Находясь под действием заклинания, их глаза светятся октариновым светом, а вены вздуваются и также светятся. Они излучают тусклый свет в радиусе 10 футов вокруг себя. Растения увядают и рассыпаются в прах через 1 час.
- 97-98. Существо-триггер взрывается из своей кожи и превращается в Дракончика-вирмлинга из делериума, как если бы находилось под действием заклинания «Истинное превращение». Существо возвращается в свою истинную форму через час.
- 99-100. Существо-триггер получает способность видеть сквозь всё время и пространство, обретая безграничное знание обо всём, что было, и обо всём, что будет. Существо немедленно получает 36 (8к8) урона психической энергией. Если этот урон снижает хиты существа до 0, оно падает без сознания, но становится стабилизированным. В течение следующего часа существо получает преимущества от заклинания «Предвидение», поскольку его разум наполняется видениями всех возможных будущих и безграничных реальностей. В конце часа существо получает дополнительно 36 (8к8) урона психической энергией, когда его отбрасывает обратно к базовому пониманию жизни, вселенной и вероятности.