Хитрый маневр (Cunning Maneuver) – Таланты D&D 5e – RPGD100

Таланты DND5e


Таланты — это неофициальная (homebrew) механика, похожая на черты, но часто привязанная к конкретным уровням классов, расам или членству во фракциях. Они позволяют глубже специализировать персонажа. Обычно таланты можно получать каждые три уровня, начиная с 3-го.

Оригинал: Talents I, Talents II, Talents III • Авторы перевода: RPGD100.RU

Хитрый маневр (Cunning Maneuver)

Источник: Character Options Talents II (5e)
Группа: Классовые таланты
Требование: Плут 3-го уровня

Вы можете застать противника врасплох акробатическим трюком.

Преимущество: Вы можете использовать «Хитрое действие», чтобы пройти через пространство существа, используя акробатический трюк (кувырок, сальто, скольжение). При этом совершите проверку Ловкости (Акробатика), против которой цель совершает проверку Мудрости (Проницательность). При успехе вы можете использовать «Скрытую атаку» против этого существа, даже если у вас нет преимущества или рядом нет союзников (но не более одного раза за ход). При провале вы не можете войти в пространство существа, ваша скорость становится 0, и вы получаете помеху на атаки до конца хода.

← Все таланты D&D 5e