Таланты DND5e
Таланты — это неофициальная (homebrew) механика, похожая на черты, но часто привязанная к конкретным уровням классов, расам или членству во фракциях. Они позволяют глубже специализировать персонажа. Обычно таланты можно получать каждые три уровня, начиная с 3-го.
Оригинал: Talents I, Talents II, Talents III • Авторы перевода: RPGD100.RU
Кулак стихий (Fist of the Elements)
Вы можете трансформировать свои кулаки в элементальную материю, наделяя их дополнительными свойствами.
Преимущество: В качестве бонусного действия вы можете потратить ячейку заклинания (до 5-го уровня), чтобы дать себе усиленные способности, которые действуют, пока вы концентрируетесь, вплоть до количества раундов, равного уровню потраченной ячейки:
Земля (Earth). Ваши кулаки становятся гранитоподобными. Ваши безоружные удары наносят удвоенный нормальный урон, как показано в колонке «Боевые искусства» таблицы Монаха. Кроме того, ваши безоружные удары считаются адамантиновым оружием.
Огонь (Fire). Ваши кулаки становятся лавоподобными. Ваши безоружные удары наносят дополнительно 1d8 урона огнем. Ваше касание поджигает легковоспламеняющиеся предметы, которые не носят и не несут, а ваши кулаки излучают яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов.
Лед (Ice). Ваши кулаки становятся ледяными. Ваши безоружные удары наносят дополнительно 1d6 урона холодом. Существо, получившее урон холодом от вашего безоружного удара, получает помеху на свой следующий бросок атаки. Этот эффект не суммируется.