Боевая сцена — генератор боя D&D 5e 2014 — RPGD100

Боевая сцена


Группа и сложность

D&D 5e · 2014

Для персонажей другого уровня добавьте отдельную строку. Всего — до 20 персонажей.

Сложность боя

Кто участвует в бою

Типы выбираются автоматически: обычно два или три, если количество и бюджет позволяют.

Количество существ

Каждый выбранный тип будет представлен. Меньше противников — обычно выше их показатель опасности. Именные уникальные персонажи не участвуют в случайном подборе.

Повторное нажатие создаёт новый состав.

Загрузка бестиариев…

Правила расчёта и советы Мастеру

Пороги опыта каждого персонажа складываются. Суммарный опыт противников умножается на коэффициент их количества: 1 — ×1; 2 — ×1,5; 3–6 — ×2; 7–10 — ×2,5; 11–14 — ×3; 15 и более — ×4.

Для группы из одного или двух персонажей берётся следующий больший множитель (вплоть до ×5), для шести и более — следующий меньший (вплоть до ×0,5). Полученный скорректированный опыт сравнивается с порогами сложности; награда выдаётся по исходному опыту.

Смертельная сложность не имеет верхней границы. Генератор старается держаться между её порогом и 125% этого значения — это ограничение подбора, а не дополнительное правило D&D.

Расчёт предполагает, что все противники сражаются одновременно. Местность, внезапность, способности и состояние группы могут изменить реальную опасность. Большая разница показателей опасности требует оценки вклада слабых существ Мастером.

Правила: Basic Rules 2014 — Building Combat Encounters. Для ручного состава используйте расчёт сложности боя.