Открыть в исходном материале

Свойства продвинутого оружия

Следующие свойства продвинутого оружия являются новыми или видоизменёнными.

Бронебойное

Бронебойное оружие — это оружие ближнего боя, предназначенное для пробивания брони и толстой шкуры. Когда вы совершаете бросок атаки с использованием бронебойного оружия, вы получаете бонус +1 к броску атаки, если ваша цель носит броню или имеет природный доспех.

Быстрое

Быстрое оружие поможет вам быстро оправиться от промахов. Когда вы промахиваетесь быстрым оружием, вы получаете преимущество на первый бросок атаки этим оружием по той же цели до конца вашего следующего хода.

Возвращающееся

Если вы атакуете возвращающимся оружием и выбрасываете чётное число на к20, оружие возвращается к вам к концу вашего хода. Вы можете поймать оружие, если у вас есть для этого свободная рука. В противном случае оружие приземляется в случайной точке в пределах 5 футов от вас. При нечётном числе оружие не вернётся.

Громоздкое

Громоздким оружием сложно пользоваться, но оно является эффективным инструментом дальнего боя для тех, кто достаточно силён, чтобы им владеть. При атаке громоздким оружием вы должны использовать свой модификатор Силы для бросков атаки и урона.

Двойное

Двуручное двойное оружие действует как два лёгких оружия, по одному в каждой руке. Если двойное оружие имеет свойство досягаемость, вы можете использовать только одно из этих свойств в течение одного хода.

Досягаемость

Помимо обычных правил для этого свойства, если оружие с досягаемостью имеет свойство двойное, то вы можете использовать лишь одно из этих свойств в течение одного хода.

Жестокое

Жестокое оружие рассчитано на максимальный урон. Когда вы наносите критический удар жестоким оружием по существу, вы можете бросить дополнительный кубик урона оружия, добавив его к общему урону.

Защитное

Защитное оружие либо создано для парирования, либо имеет продвинутые приёмы парирования, либо и то, и другое. Когда вы используете защитное оружие, вы можете использовать свою реакцию, чтобы защититься от атаки оружием ближнего боя, которая попала по вам. Если вы это сделаете, увеличьте свой КД на 1к4 против этой атаки.

Инерция

Когда вы ударяете существо инерционным оружием после того, как вы переместились на 20 или более футов по прямой в течение одного хода, то вы улучшаете кубик урона до значения кубика инерции оружия.

Многозарядное

Может стрелять боеприпасами в быстром темпе. Когда вы атакуете с помощью многозарядного оружия, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова атаковать тем же оружием. Вы добавляете свой модификатор характеристики к урону от выстрела бонусным действием, только в том случае, если этот модификатор отрицательный.

Монашеское

Монах приобретает навыки обращения с продвинутым монашеским оружием на 5-м уровне.

Обезоруживающее

Когда противник промахивается по вам в рукопашной атаке оружием, вы можете использовать свою реакцию, чтобы попытаться обезоружить его. И вы, и атакующий должны сделать соревновательный бросок атаки. Если у вас выпало большее значение, и цель может уронить оружие, оно выпадает из рук цели и приземляется в пределах 5 футов от неё в выбранном вами месте. Если у вас выпало критическое значение, а у атакующего — нет, вы можете отбросить оружие на расстояние до 15 футов. Если у вас выпало критическое значение и у вас есть свободная рука, вы можете обезоружить цель так, что выпавшее оружие окажется у вас.

Обойма

Оружие содержит количество боеприпасов определённого типа, какое вы можете израсходовать до перезарядки. Извлечение или вставка обоймы считается взаимодействием с объектом (выполнение обоих этих действий за один ход требует траты действия). В комплект входит одна пустая обойма. Зарядка пустой обоймы занимает 1 минуту.

Опутывающее

Если у вас есть цель, схваченная опутывающим оружием, и вы преуспели в ещё одной попытке схватить цель тем же оружием, цель становится опутанной, а не схваченной. Она остаётся опутанной до тех пор, пока захват не закончится. Если вы перестанете удерживать опутывающим оружие, цель может освободиться, как от неудерживаемого сдерживающего оружия.

Подсечка

Когда вы наносите удар этим оружием, вы можете бонусным действием заставить цель совершить спасбросок Силы, при условии, что цель не более чем на один размер больше вас. Сложность равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Ловкости. Если цель терпит неудачу, она падает ничком.

Пороховое

Пороховое оружие стреляет снарядами с крайне громким шумом, кромсая броню со смертельной силой. При выстреле пороховое оружие издаёт оглушительный шум, слышимый на расстоянии 300 футов. Пороховое оружие, подвергшееся сильному дождю или погружённое в воду, не может стрелять, пока не высохнет в течение 1 часа.

Разброс

Когда вы выполняете действие Атака и поражаете существо, измерьте диапазон разброса от клетки поражённой цели до точки, расположенной дальше от вас. Существа в диапазоне разброса совершают спасбросок Ловкости (Сл 8 + бонус мастерства + модификатор атаки). Провалившие спасбросок получают урон, равный модификатору (минимум 1) того же типа.

Рукоять

Когда вы атакуете только оружием со свойством рукоять, вы можете бонусным действием совершить рукопашную атаку с помощью рукояти. Рукоять наносит дробящий урон 1к4, и вы добавляете к урону модификатор характеристики, как во время боя с двумя оружиями. Если у вас есть черты, имитирующие эту особенность, вместо этого кубик урона становится 1к8.

Связывающее

Когда вы наносите атаку связывающим оружием по цели не более чем на один размер больше вашего, вы можете использовать бонусное действие, чтобы попытаться схватить цель. Вам не нужна свободная рука. В случае успеха цель становится схваченной. Пока захват не окончится, вы не сможете использовать связывающее оружие для атаки другой цели. Если вы не держите оружие (например, сеть), цель должна преуспеть в проверке Акробатики или Атлетики Сл 10, чтобы освободиться.

Сильное натяжение

Требует Силу 13 или выше, иначе вы совершаете броски атаки с помехой. Вы добавляете не только свой модификатор Ловкости к урону от оружия, но также добавляете 1 + половина вашего модификатора Силы (округляя вниз).

Страж

Оружие позволяет вам вести оборонительный бой. Всякий раз, когда враждебное существо перемещается в пределах вашей досягаемости, и если вы не двигались в свой последний ход, вы можете использовать свою реакцию, чтобы совершить атаку оружием против этого существа. Если атака попадает, то она не наносит урона, но цель немедленно перестаёт двигаться, а её скорость становится равной 0 до конца хода.

Точное

Когда вы атакуете точным оружием, вы можете получить критическое попадание при результате броска 19 или 20. Если у вас уже есть способности или предметы, расширяющие диапазон значений для критического попадания, то точное оружие увеличивает этот диапазон ещё на единицу (например, от 17 до 20). Бросок ниже 20 всё равно является лишь критическим – это не автоматическое попадание.

Урон

Продвинутое оружие, обладающее свойством урон, может нанести альтернативный вид урона. Когда вы атакуете или когда попадаете атакой, вы можете выбрать любой тип урона из указанных.

Установка

В свой ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы подготовить («установить») оружие против врага. Любое ваше движение или действие снимает установку. Если цель попадает в вашу досягаемость, вы можете реакцией совершить рукопашную атаку. Если вы попали, и цель перед атакой переместилась к вам на 20 футов и более, добавьте один дополнительный кубик урона оружия.