Поэтапное создание фамильного оружия
Эти правила разработаны для простого, гибкого и интересного использования. Следующие шаги показывают, как начать использовать фамильное оружие в своей кампании.
- Уточните, у кого есть Фамильное оружие. Такое оружие подходит не всем персонажам. Обсудите со своими игроками, чтобы подобрать наилучший момент для появления этого оружия. Драконорождённый варвар из благородного рода с большей вероятностью будет владеть фамильным оружием, нежели сирота, оставшийся на улице без ничего. Хотя это не значит, что в ходе кампании герой не сможет узнать своё истинное происхождение!
- Выберите тип Фамильного оружия. Фамильное оружие остаётся с персонажем на протяжении всей кампании, и потому это решение имеет важное значение. Персонаж может взять любой предмет из списка оружия, даже если он не входит в его обычное стартовое снаряжение.
- Определите начальное количество очков духа. Мастер определяет начальное количество очков духа в оружии. Это значение может быть от 0 до «уровень персонажа +2».
- Приобретите начальные модификации. Для определения начальных улучшений придерживайтесь правил «Покупка модификаций», описанных ниже.
В ходе кампании родовое оружие будет накапливать очки духа, при этом необходимо соблюдать следующий принцип:
- Получение очков духа. Мастер определяет количество полученных очков духа. Общая сумма, с учётом ранее полученных, не должна превышать «уровень персонажа +2».
- Покупка модификаций. Игрок или мастер принимают решение о покупке модификаций, следуя правилам «Покупка модификаций». На этом этапе также можно потратить любые неизрасходованные ранее очки духа.
- Сохраняйте очки. Любые неизрасходованные очки отмечаются и сохраняются для будущих покупок.