Открыть в исходном материале

Глава 4: Создание не фамильного магического оружия

Благодаря тому, что правила очков духа имеют простую структуру, с их помощью легко создавать магическое оружие, которое не связано с родом. Мастер может создать новое оружие для кампании или позволить игрокам самим изготовить магическое оружие в ходе приключения. Гибкие правила создания фамильного оружия позволят вам сотворить интересное и сбалансированное магическое оружие.

Быстрое создание магического оружия

Чтобы создать магический предмет, сначала выберите количество очков духа, необходимое для изготовления предмета. Рекомендуется определять это количество в зависимости от среднего уровня группы.

При определённых обстоятельствах в ходе приключения вы можете захотеть дать группе более сильное или более слабое оружие. Для получения более мощного предмета прибавьте к среднему уровню группы до 3-х очков духа, а для оружия послабее отнимите до 3-х очков духа.

Любой очень редкий или легендарный предмет, либо предмет с ограниченными модификациями, требует настройки.

Если вы хотите сделать некоторые из этих предметов доступными для покупки в магазинах или на чёрных рынках, в таблице ниже указана рекомендуемая стоимость покупки.

Примеры быстрого создания предметов

Вулканический клинок

Оружие (длинный меч), редкое, требует настройки
Этот клинок был изготовлен в Оке Дракона, выкован из обсидиана, глубоко в недрах вулкана.

Атаки этим оружием дополнительно наносят к4 урона огнём.

Вы можете совершить действие, чтобы наложить «Огненные ладони» при помощи этого оружия. Вы должны завершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту способность снова. Бонус атаки заклинанием +4, сложность спасброска от заклинания — 12.

Вы можете перебросить результат урона от этого оружия при выпадении 1. Вы должны использовать новый результат.

Улучшения: 9 очков духа — Инфузия (уровень 1) — 5 очков духа, Хранилище заклинаний (уровень 1) — 2 очка духа, Меткий (уровень 1) — 2 очка духа.
Стоимость покупки: 4 500 зм.

Альянс

Оружие (боевой посох), необычное
Этот длинный посох украшен бронзовой маской, с одной стороны которой изображено улыбающееся лицо, а на другой — угрожающее.

У вас есть преимущество при спасбросках против состояния «очарование», а также вы владеете навыком Харизма (Убеждение).

Вы можете добавить 1к4 к проверке навыка. Используйте эту способность после броска, но до того, как вы узнаете результат. Вы должны объявить об использовании этой способности перед броском. Прежде чем снова использовать эту способность, завершите продолжительный отдых.

Улучшения: 3 очка духа — Защита от очарования — 1 очко духа, Специалист — 1 очко духа, Старательный — 1 очко духа.
Стоимость покупки: 600 зм.
Очки духаРедкостьСтоимость покупки за одно очко духа
1–4Необычное200 зм.
5–9Редкое500 зм.
10–15Очень редкое5 000 зм.
16–25Легендарное20 000 зм.

Создание магических предметов

Вы можете использовать очки духа, чтобы предоставить персонажам возможность сотворить магическое оружие. Такое магическое оружие не получает очков духа после создания и не требует особых правил настройки, помимо стандартных, которые можно найти в Книге Игрока. Любой очень редкий или легендарный предмет, или предмет с ограниченными модификациями, требует настройки.

Чтобы создать магический предмет, игрок должен заплатить определённую стоимость, а также потратить определённое время, как показано в таблице ниже. Расходы охватывают как магические, так и обычные материалы. Для того чтобы вложить заклинание в оружие, игроку необходим доступ к заклинателю, который обладает способностью произносить это заклинание и который должен провести с оружием количество дней, равное «1 + уровень заклинания».

Для создания таких предметов мастер может посчитать, что персонаж должен владеть инструментами кузнеца, резчика по дереву или чем-то подобным.

Примеры изготовленных предметов

Дирк из «Двойных клыков»

Оружие (кинжал), легендарное, требуется настройка
Глубоко в Подземье, в городе Мензоберранзан, однажды исчезла дроу Улькина Эльдраор. Вернулась она с кинжалом искусной работы, в лезвие которого был влит змеиный яд. Никто не знает, какую цену она заплатила за этот кошмарный предмет.

Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием. Любой противник, которого вы атакуете этим оружием, не может совершать против вас провоцированные атаки до начала вашего следующего хода.

При броске атаки этим оружием, при результате 19 или 20, вы можете заставить существо, получившее урон от этого оружия, совершить спасбросок Телосложения СЛ 14, в дополнение к любому нанесённому урону. При провале спасброска существо становится отравленным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе эффект на нём прекращается.

Существо, получившее повреждения от этого оружия, должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 15 в начале каждого своего хода в течение 1 минуты. При провале оно получает 2к6 урона ядом, в случае успеха эффект заканчивается. Существо может быть поражено этим эффектом только один раз в день.

Улучшения: 23 очка духа — Улучшенное оружие (уровень 3) — 10 очков духа, Превосходство (ядовитое) — 2 очка духа, Ядовитый — 7 очков духа и Дрожь (уровень 2) — 4 очка духа.
Стоимость покупки: 460 000 зм.
Время изготовления: 23 недели

Солнечный посох

Оружие (боевой посох), очень редкое, требует настройки
Это сверкающее золотым светом оружие было создано кузнецами племени Илиаторан, поклоняющегося солнцу. Сейчас им владеет правящая верховная жрица.

Когда вы держите это оружие, то получаете бонус +1 к броскам атаки заклинаниями и бонус к КБ +1. Вы получаете преимущество при проверках на запугивание, если цель вас видит и вы держите это оружие.

Оружие проливает яркий золотой свет в радиусе 15 футов и тусклый свет ещё на 15 футов.

Вы можете использовать действие, чтобы вызвать дневной свет из оружия. Перед повторным использованием этой способности завершите продолжительный отдых.

Улучшения: 13 очков духа — Волхв (уровень 1) — 5 очков духа, Хранилище заклинаний (уровень 3 — дневной свет) — 6 очков духа, Задира — 1 очко духа и Направляющий свет — 1 очко духа.
Стоимость покупки: 60 000 зм.
Время изготовления: 48 дней

Острый нож Гицла

Оружие (короткий меч), редкий, требует настройки плутом
Гицла, торговец редкими и необычными диковинками в Подгорье, часто привлекает к себе внимание легкомысленных людей. Он поручил своему подручному Стаббу следить за сохранностью его диковинных товаров.

У вас есть бонус +1 к броскам атаки и урона, сделанным этим волшебным оружием. Вы также увеличиваете урон ваших скрытных атак, совершаемых этим оружием, на к6 и имеете преимущество при бросках инициативы.

Улучшения: 8 очков духа — Улучшенное оружие (уровень 1) — 3 очка духа, Слепая зона (уровень 1) — 4 очка духа и Быстрый — 1 очко духа.
Стоимость покупки: 4 000 зм.
Время изготовления: 24 дня
Мин. уровеньРедкостьКол-во очков духаСтоимость очков духаВремя за очко духа
1+Необычное1–4200 зм.2 дня
5+Редкое5–9500 зм.3 дня
10+Оч. редкое10–155 000 зм.4 дня
16+Легендарное16–2520 000 зм.1 неделя