Глава 6: Примеры оружия предков
В этой главе вы найдёте четыре предмета предков, каждый из которых был создан одним из наших тестировщиков для использования в своих играх. Для каждого оружия приведена его история, нынешний владелец и то, как оно развивалось в ходе кампании, а также 4 отдельные версии оружия: необычная, редкая, очень редкая и легендарная.
Покой Грифона
Создано Робом Тью. Принадлежит Натаниэлю Гэрроу в кампании «Хроники Секомбера».
Этот клинок, выкованный знаменитыми кузнецами Секомбера, был подарен рыцарю Эдвину Гэрроу после того, как он прославился в битве у Покоя Грифона. В этой битве он, вопреки всему, привёл небольшой гарнизон войск к победе над многочисленной армией захватчиков. Этот полутораручный клинок назван в честь форпоста, в котором произошло его последнее сражение. Он украшен искусно вырезанной головой грифона, встроенной в рукоять. Сам клинок, однако, непритязателен: «Покой Грифона» создан для практичности, а не для презентации.
Эдвин и его клинок впоследствии прославились тем, что в одиночку предотвратили засаду на караван лорда, благодаря чему лорд и его семья смогли спастись. На смертном одре Эдвин передал меч своему сыну Натаниэлю Гэрроу, который владеет им по сей день, защищая невиновных и разыскивая свою пропавшую семью. Гэрроу и клинок его отца прославились благодаря использованию «Громовой кары», обрушивая на врагов всемогущий заряд энергии точно в нужный момент. Клинок «Покой Грифона» — символ надежды и защиты, даже от самых непреодолимых препятствий.
Покой грифона
НеобычноеВы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием.
Покой грифона
РедкоеУ вас есть бонус +2 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы наносите урон с помощью заклинания «кара», вы наносите дополнительные к8 урона излучением.
Вы можете использовать заклинание «громовая кара» с помощью действия. Перед повторным использованием этой способности вы должны завершить длительный отдых. Бонус атаки этого заклинания +4, а сложность спасброска заклинания — 12.
Покой грифона
Очень редкоеВы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона, сделанным этим магическим оружием. Когда вы наносите урон с помощью заклинания кара, то враг получает дополнительные 2к8 урона излучением.
Вы можете использовать действие «Громовая кара» с помощью этого оружия. Перед повторным использованием этой способности вы должны завершить длительный отдых. Бонус атаки этого заклинания +4, а сложность спасброска заклинания — 12.
Покой грифона
ЛегендарноеВы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием, а когда наносите урон заклинанием кара — враг получает дополнительные 2к8 урона излучением.
Вы можете использовать действие «Громовая кара» с помощью этого оружия. Перед повторным использованием этой способности вы должны завершить длительный отдых. Бонус атаки этого заклинания +4, а сложность спасброска заклинания — 12.
Вы можете использовать действие, чтобы поднять оружие в воздух и издать боевой клич, воодушевляющий ваших союзников. В течение следующей минуты от вашего оружия исходит сияние, все союзники в радиусе 30 футов получают преимущество при спасбросках на мудрость и иммунитет к состоянию испуга. Любой союзник, двигающийся прямо к вам в это время, может увеличить свою скорость передвижения на 10 футов. Вы должны завершить короткий или длинный отдых, прежде чем сможете использовать эту способность снова.
Кешинкин Илмаа
Создано Джеймсом Браундом. Принадлежит Калешу Кизаррафору в кампании «Гильдия искателей приключений».
Племя кизарфорров — очень культурный и духовный народ, почитающий своих предков. Именно эта традиция подарила Калешу древнее оружие, которое он носит по сей день, — Кешинкин Илмаа, или, в просторечии, «разящий полночный воздух».
Кешинкин Илмаа — это искусная, идеально сбалансированная глефа. Древко тёмное, как ночное небо пустыни, а лезвие сверкает ледяным блеском, намекая на свою силу. Он передавался по наследству в племени кизарфорров на протяжении 7 поколений, и легенда о нём росла с каждым новым хранителем. Говорят, что он не раз убивал детей Тиамат, а его холодный укус наиболее остро ощущают те, кто больше всего обидел предков этого племени.
Кешинкин Илмаа
НеобычноеЕсли по вам наносят удар в ближнем бою, который вы видите, можете использовать свою реакцию, чтобы добавить 1 к вашему КБ. Когда ваши хиты уменьшаются до 0, то вы можете немедленно совершить атаку этим оружием до того, как потеряете сознание.
Кешинкин Илмаа
РедкоеЕсли по вам наносят удар в ближнем бою, который вы видите, можете использовать свою реакцию, чтобы добавить +1 к вашему КБ. Когда ваши хиты уменьшаются до 0, вы можете немедленно совершить атаку этим оружием до того, как потеряете сознание.
Вы владеете спасброском Ловкости.
Кешинкин Илмаа
Очень редкоеВы владеете спасброском Ловкости. Если по вам наносят удар в ближнем бою, который вы видите, можете использовать свою реакцию, чтобы добавить +2 к вашему КБ. Когда ваши хиты уменьшаются до 0, вы можете немедленно совершить атаку этим оружием до того, как потеряете сознание.
Если у вас есть преимущество при атаке этим оружием, вы можете перебросить свои кубики урона. Вы должны использовать новый результат.
Кешинкин Илмаа
ЛегендарноеЕсли у вас есть преимущество при атаке этим оружием, то можете перебросить свои кубики урона. Вы должны использовать новый результат.
Вы владеете спасброском Ловкости. Если вы видите источник эффекта, то также получаете преимущество в этих спасбросках.
Если по вам наносят удар в ближнем бою, который вы видите, можете использовать свою реакцию, чтобы добавить +3 к вашему КБ.
Вы можете совершить действие, чтобы потратить половину костей хитов и восстановить такое количество здоровья. Прежде чем снова использовать эту способность, завершите продолжительный отдых.
Увеличьте дальность атаки этого оружия на 5 футов в течение 1 минуты. На протяжении этого времени оружие наносит дополнительные к4 урона. Вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту способность вновь.
Посох Направляющего древа
Создано Лаурой-Джейд Кли. Используется Налой Мистан в кампании «Гильдия искателей приключений».
На протяжении тысячелетий Направляющее древо было жизненной силой леса Виндсвепт в царстве Фей. Несмотря на свой скромный вид, оно излучало необыкновенное присутствие, способное глубоко затронуть душу любого, кто его увидит. Направляющее древо помогало заплутавшим путникам найти верные тропы и выйти из леса в целости и сохранности. Для тех, кто обладал храбрым сердцем, древо было порталом туда, куда больше всего хотелось попасть.
Когда силы Царства Теней просочились в Лес Ветров, гниль зеркальной плоскости начала заражать дерево от самых корней. Спровоцированная скоплением стихий ослепительная молния ударила в его сердцевину и уничтожила древо. Посох Направляющего Древа — это воплощение того самого уничтоженного дерева, в котором осталось много горечи, сожалений и утрат. Удар этого посоха может вызвать кратковременную острую боль, а может проникнуть под кожу, словно электрический змей, и заставить вас потерять себя, забыть о том, где вы и кто, или какова ваша роль в этом мире.
Посох Направляющего древа
НеобычноеВы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Очарование личности» с помощью оружия. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых. Сложность спасброска против заклинания 12.
При броске атаки этим оружием на 19 или 20 вы можете заставить существо, получившее урон от этого оружия, совершить спасбросок Мудрости СЛ 14, в дополнение к нанесённому урону. При провале спасброска существо испугано вами в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эффект заканчивается.
Посох Направляющего древа
РедкоеАтаки этим оружием наносят дополнительные к6 некротического урона. Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Очарование личности» с помощью оружия. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых. Сложность спасброска против заклинания 12.
При броске атаки этим оружием на 19 или 20 вы можете заставить существо, получившее урон от этого оружия, совершить спасбросок Мудрости СЛ 14, в дополнение к нанесённому урону. При провале спасброска существо испугано вами в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эффект заканчивается.
Посох Направляющего древа
Очень редкоеАтаки этим оружием наносят дополнительные к6 некротического урона. Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Смятение» с помощью оружия. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых. Сложность спасброска против заклинания 16.
При броске атаки этим оружием на 19 или 20 вы можете заставить существо, получившее урон от этого оружия, совершить спасбросок Мудрости СЛ 14, в дополнение к нанесённому урону. При провале спасброска существо испугано вами в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эффект заканчивается.
Посох Направляющего древа
ЛегендарноеАтаки этим оружием наносят дополнительные 2к6 некротического урона. Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Смятение» с помощью оружия. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых. Сложность спасброска против заклинания 16.
При броске атаки этим оружием на 19 или 20 вы можете заставить существо, получившее урон от этого оружия, совершить спасбросок Мудрости СЛ 14, в дополнение к нанесённому урону. При провале спасброска существо испугано вами в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эффект заканчивается.
Если вы находитесь в пределах 5 футов от другого существа, атаки дальнобойным оружием против вас совершаются с помехой.
Клинок ветра
Создано Мэтью Келли. Принадлежит Ринн Винтер в кампании «Анкх Арабелла».
Клинок Ветра, выкованный в разгар могучей бури, таит в себе её силу. Великие маги семьи Винтер создали этот клинок из нечестивого союза потусторонней магии, и он хранится в их семье уже несколько поколений. Необузданная магическая сущность, заключённая в нём, служит основой для способностей мага, давая возможность сохранять спокойствие даже в самых стрессовых ситуациях. Он может поглощать и выпускать ту самую молнию, из которой был выкован. Ходят слухи, что если сосредоточиться, то можно заметить поток ветра, который позволяет увидеть то, что для других незримо.
В настоящее время им владеет Ринн, старшая дочь в последнем поколении Винтеров. Этот клинок принадлежал её деду Ульрику и использовался им, чтобы остановить наступление могущественного синего дракона, осаждавшего великий город пустыни Анкх Арабелл. Стоя на валах главных ворот, Ульрик высоко поднял клинок, когда дракон атаковал его своим электрическим дыханием. Клинок поглотил урон и дал Ульрику время произнести мощное заклинание, разрушившее прочную чешую дракона. Теперь его кости покоятся близ городских окраин как напоминание о силе оружия.
Клинок ветра
НеобычноеЭто оружие считается фокусировкой. Находясь в 5 футах от враждебного существа, вы не получаете помеху при бросках дальних атак.
Клинок ветра
РедкоеЭто оружие считается фокусировкой. Находясь в 5 футах от враждебного существа, вы не получаете помеху при бросках дальних атак.
Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Молния» с помощью этого оружия. Сложность спасброска против заклинания 14. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых.
Клинок ветра
Очень редкоеЭто оружие считается фокусировкой. Находясь в 5 футах от враждебного существа, вы не получаете помеху при бросках дальних атак.
Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Молния» с помощью этого оружия. Сложность спасброска против заклинания 14. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых.
Вы обладаете сопротивлением к урону от молнии.
Клинок ветра
ЛегендарноеЭто оружие считается фокусировкой. Находясь в 5 футах от враждебного существа, вы не получаете помеху при бросках дальних атак.
Вы можете использовать действие, чтобы произнести заклинание «Молния» с помощью этого оружия. Сложность спасброска против заклинания 14. Прежде чем использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых.
Вы обладаете сопротивлением к урону от молнии.
У вас есть истинное зрение, пока держите это оружие.