Узы наследия
Подобно узам, выбираемым при создании персонажа, узы наследия позволяют вплести историю предмета в вашу кампанию или предысторию владельца. Приведённые ниже таблицы предлагают узы наследия для ваших предметов, разделённые на узы, сосредоточенные на кампании, и узы, сосредоточенные на владельце. Вы можете бросить кубик, чтобы определить узы предмета, выбрать их сами или использовать как основу для собственных вариантов в зависимости от ваших нужд.
Узы наследия: кампания — бросок d8
1
Предмет принадлежал героическому НИП со значительными связями с сюжетом кампании или был создан им.
2
Предметом владел могущественный НИП-злодей, важный для кампании.
3
Предмет несёт значимую связь с местом или поселением в сеттинге.
4
Предмет — историческая реликвия, связанная с одним из главных божеств или культов сеттинга.
5
Предмет использовался во время или в месте, важном для сюжетной предыстории кампании.
6
Предмет — часть набора, разбросанного по разным местам и событиям, которые встречаются по ходу кампании.
7
Предмет был выкован для персонажей или подарен им, чтобы выполнить определённую цель, связанную с сюжетом.
8
Предмет содержит сущность или душу сверхъестественного существа, связанного с сюжетом, например легендарной фигуры или духа стихии.
Узы наследия: владелец — бросок d10
1
Предмет принадлежал родителю, брату/сестре или близкому родственнику персонажа или был создан им.
2
Предмет передавался через множество поколений родовой линии персонажа.
3
Предмет принадлежал наставнику, командиру или духовному лидеру персонажа или был создан им.
4
Предмет имеет историческое значение для приключенческой фракции персонажа.
5
Предмет был наградой за задания, порученные членами определённой организации.
6
Предмет принадлежал заклятому врагу фракции персонажа или был создан им.
7
Предмет несёт жизненно важную связь с родиной или культурной историей персонажа.
8
Предмет был завещан персонажу, когда тот достиг совершеннолетия или прошёл обряд посвящения.
9
Предметом некогда владел НИП, ответственный за значимые события в судьбе персонажа.
10
Предмет был найден персонажем в месте или событии, связанном с определённой судьбой или пророчеством.