Бестиарий Штейнхарда

Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 389, 390

Абаддон, Несостоявшийся страж

Большой Небожитель, Хаотично-злой

Класс доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 168 (16к10 + 80)  |  Скорость: 40 футов, летая 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.20162091719
Мод.+5+3+5-1+3+4
Спас.+10+10+8+9

Навыки: Акробатика +8, Атлетика +15, Восприятие +8, Выступление +9, Запугивание +9

Сопротивления: Некротическая энергия, холод, Колющий

Иммунитеты: Испуганный, Истощение, Очарованный

Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 18

Языки: Нет

Опасность: 16 (опыт 15000)

Черты

Заразительный гнев. Существо, которое захватывает Абаддона или становится Схвачено им, получает 9 (2к8) урона некротической энергией и должно преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 18, иначе получит кратковременное безумие. Существо получает 9 (2к8) урона некротической энергией, если оно начинает свой ход будучи Схваченным или держит Абаддона в захвате.

Врождённое колдовство. Абаддон накладывает одно из следующих заклинаний, используя Телосложение в качестве базовой характеристики (СЛ спасброска от заклинаний 18), без использования материальных компонентов:
6/день: туманный шаг 2/день: подчинение чудовища

Сопротивление магии. Абаддон совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Оружие, позолоченное луной. Атаки оружием Абаддона являются магическими. Когда Абаддон попадает атакой любым оружием, это оружие наносит дополнительную кость урона (уже включено в атаку).

Позолоченное луной тело. Абаддона с преимуществом совершает спасброски против безумия, и любые критические попадания, которые он получает, становятся обычными попаданиями.

Легендарное сопротивление (3/День). Если Абаддон провалит спасительный бросок, он может выбрать успех вместо этого.

Реактивный. Абаддон может совершать по одной реакции в каждом ходу сражения.

Действия

Мультиатака. Абаддон совершает три атаки: одну Двуручным мечом, одну Рукой-молотом и одну Сухожильной плетью.

Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 12 (3к6 + 5) рубящего урона.

Рука-молот. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 15 (3к6 + 5) дробящего урона, и Абаддон может оттолкнуть цель на 5 фу-тов от себя.

Сухожильная плеть. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 20 футов, одна цель. Попадание: 10 (2к4 + 5) рубящего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Силы СЛ 18, иначе она будет Сбита с ног.

Бонусные действия

Взрыв щупальца (2/день). Каждое существо, находящееся в радиусе 20 футов от Абаддона, должно совершить спасбросок Силы СЛ 18, иначе получит 5 (2dк4) рубящего урона, притянется на 15 футов по прямой к нему и станет Схвачен (СЛ высвобождения 25) до начала следующего хода Абаддона.

Реакции

Уничтожение. После того, как Абаддон становится целью заклинания, он может подлететь к заклинателю на расстояние до 60 футов, не провоцируя атак, и совершить по нему атаку Двуручным мечом.

Парирование. Абаддон добавляет 5 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого Абаддон должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.

Пожирание. Когда существо, находящееся в пределах 15 футов от Абаддона, промахивается по нему атакой или Абаддон преуспевает в спасброске против эффекта существа, Абаддон может попытаться схватить существо с общим модификатором +15.

Легендарные действия

Абаддон может совершить 2 легендарных действия, выбрав один из приведённых ниже вариантов. Одновременно можно использовать только один легендарный вариант действия и только в конце хода другого существа. Абаддон восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Поглощение магии. Абаддон неограниченно накладывает рассеивание магии (модификатор заклинательной характеристики +10).

Распространение развращения. Абаддон совершает атаку двуручным мечом. При попадании цель также должна преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 18, иначе получит кратковременное безумие.

Абаддон — воин, спасшийся от смерти благодаря тому, что ему привили потустороннего паразита и превращённый в живой кошмар , ставший свидетелем страшной бойни, вызвавшей у него глубокую ненависть к остеомантам, злым магам, безжалостно убивавшим его товарищей по оружию. Намереваясь отомстить, он отважно вступил на путь становления Стражем пустоты. Однако в процессе трансмутации его внутренняя потустороння часть взбунтовалась, превратив его в неузнаваемое чудовище, охваченное яростью и безумием.

Несмотря на трансформацию, его ненависть осталась неизменной, теперь она распространяется на всех об-

ладателей магии, независимо от их намерений. Его отвращение распространяется не только на отдельных людей, но и на саму концепцию магии, он винит её во всех бедах мира. Овладев смертоносным искусством охоты ещё в прошлой жизни, Абаддон безжалостно применяет свои навыки против практикующих магию. Его охоты перестали быть простыми миссиями мести, а превратились в личный крестовый поход против самой магии. Чтобы избежать его гнева, некоторые заклинатели принимают радикальные меры, отказываясь от своих способностей и разрывая связи с магией. Есть и те, кто считает, что Лучезарная церковь всё ещё сохраняет власть над этим буйным чудовищем, используя его страх как стратегическую карту в переговорах с мастерами магии. Скептики, однако, считают, что его безумие зашло слишком далеко, чтобы существовало хоть какое-то подобие контроля. Будь то марионетка Церкви или независимый последователь хаоса, одно остаётся неизменным — оказаться на пути его чудовищной ярости — судьба, которой лучше избегать.

Открыть в интерактивном справочнике