Бестиарий Штейнхарда

Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 338, 339

Страшилище

Средняя Аберрация, Хаотично-злой

Класс доспеха: 13 (18 с Иллюзорным Ужасом)

Хиты: 84 (13к8 + 26)  |  Скорость: 40 футов, лазая 40 футов ХАР ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.11171451221
Мод.+0+3+2-3+1+5
Спас.+4

Навыки: Восприятие +7, Скрытность +9

Чувства: слепое зрение 120 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 17

Языки: Нет

Опасность: 7 (опыт 2900)

Черты

Кузнец страха. Существа не могут с преимуществом совершать спасброски против эффектов страшилища, вызывающие состояние Испуганный. Если существо становится Испугано страшилищем, оно с помехой совершает проверки Интеллекта и Мудрости, поскольку его реальность разрушается.

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой для врождённого колдовства страшилища является Харизма (СЛ спасброска от заклинания 16). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных или вербальных компонентах: 3/день каждое: слепая засада, ужас, бесследное передвижение; 1/день: круг смерти;

Иллюзорный ужас. Облик страшилища — это иллюзия, отражающая сокровенные страхи наблюдателя. Он получает бонус к своему КД, равный модификатору Харизмы, пока он дееспособен. Кроме того, когда существо, которое может видеть страшилище, начинает свой ход в пределах 30 футов от него, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 16, иначе станет Испугано. Существо, которое не застано врасплох, может отвести глаза в начале своего хода, чтобы избежать спасброска в начале своего хода. Если существо сделает это, оно не сможет видеть страшилище до начала своего следующего хода, когда оно снова сможет отвести глаза. Если существо посмотрит на страшилище в это время, оно немедленно должно совершить спасбросок. Существа в пределах 5 футов от страшилища с помехой совершают данный спасбросок, так как частично видят его истинную форму.

Сопротивление магии. Страшилище совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Страшилище совершает две атаки Когтями или Пожиранием страха. Вместо одной из атак он может использовать Оживший кошмар.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 16 (2к12 + 3) колющего урона и 5 (1к10) урона психической энергией.

Пожирание страха. Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 21 (3к10 + 5) урона психической энергией. Если цель Испугана, страшилище с преимуществом совершает данный бросок атаки и восстанавливает количество хитов, равное нанесённому урону.

Сдирание рассудка (Восстановление 5-6). Страшилище создаёт ужасающие иллюзии, разрушающие рассудок. Каждое существо в пределах 120 футов от него должно преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 16, иначе получит кратковременное безумие и станет Испуган на 1 минуту. Испуганные существа с помехой совершают данный спасбросок. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект в случае успехе. Это действие не раскрывает страшилище, если он спрятан.
Оживший кошмар (перезаряжается после продол-

жительного отдыха). Страшилище становится воплощением ужаса для Испуганного им существа, находящегося в радиусе 60 футов от него. Это пробуждает в цели первобытный страх, заставляя её сойти с ума. Она должна совершить спасбросок Мудрости СЛ 16. При провале, цель издаёт настолько мощный крик, что разрывает свои голосовые связки и теряет способность говорить. Если цель всё ещё Испугана страшилищем в начале следующего хода страшилища и может его видеть, ужас становится настолько невыносимым, что она вырывает себе глаза, становясь Ослеплённой.

Бонусные действия

Взгляни на меня. Страшилище заставляет существо, которое оно видит в пределах 30 футов, посмотреть на него. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 16, иначе посмотрит прямо на страшилище.

Реакции

Скользящая походка. Когда существо перемещается в пределах 5 футов от страшилища, страшилище может переместиться на 20 футов. Его КД увеличивается на 3 во время этого перемещения.

Из всех существ, наслаждающихся ужасом, который его вызывают, страшилище — одни из самых мерзких, воплощающие худшие страхи тех, кто их видит. Тело страшилища иллюзорно, оно постоянно меняется, отражая самые глубокие страхи своих жертв. Однако он редко прибегает к этому, предпочитая затаиться, медленно разрушая разум тех, кому выпало несчастье встретиться с ним, доводя их до безумия. Жертвы часто теряют контроль с реальностью и жизнью ещё до того, как увидят страшилище. Если подойти слишком близко, страшилище скрывается во тьме, лишая возможности увидеть его истинную форму, а затем атакуют разум своей жертвы, погружая её в удушающую пучину ужаса. Благополучие, которое некогда царило в Луярне, породило самодовольство и высокомерие — страшные грехи, которые ни один бог не оставит безнаказанными. Считается, что страшилища родились в результате божественного возмездия, но в отличие от своего якобы святого происхождения, страшилище — одни из самых отвратительных существ, обитающих в королевстве. Они терроризируют, пытают и мучают всех, отдавая ужасающее предпочтение беззащитным — новорожденным или пожилым людям.

Открыть в интерактивном справочнике