Бестиарий Штейнхарда
Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 311
Падший луярнец
Средний Зверь и Гуманоид (любая раса), Хаотично-злой
Класс доспеха: 12
Хиты: 33 (6к8 + 6) | Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 15 | 14 | 12 | 3 | 11 | 5 |
| Мод. | +2 | +2 | +1 | -4 | +0 | -3 |
Навыки: Атлетика +4
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки: Общий (не может общаться связными предложениями)
Опасность: 1/2 (опыт 100)
Черты
Острый слух и тонкий нюх. Падший совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на слух или нюх.
Тактика стаи. Падший совершает с преимуществом броски атаки по существу, если как минимум один союзник падшего находится в пределах 5 футов от этого существа, и этот союзник дееспособен.
Инстинктивный удар. Падший дополнительно наносит 4 (1к8) колющего урона при определении дополнительного урона за критическое попадание, который он наносит по существу рукопашной атакой
Действия
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящего урона.
Эти наполненные ужасом монстры являются предвестниками Бедствия. Сверхъестественным образом отражая внешность порождённых Бедствием, падшие луярнийцы являются аберрациями, порождённой этим тёмным разложением, которое началось в Рубиновом районе. В них сохранилось достаточно инстинктов, чтобы сделать их грозными противниками для неподготовленных охотников. Они хватаются за факелы — последний проблеск рациональности, пытаясь отогнать надвигающуюся тьму. Тем не менее, это действие лишь создаёт длинные, чудовищные тени, превращая район в кошмарную картину.
Вариант: Раздутый Кошмар
Некоторые падшие переполнены звериной энергией из-за чрезмерного воздействия Бедствия. Они отличаются от других себе подобных своим раздутым животом. Они приобретают следующую особенность.
Эхо падшего. Если падший убит враждебным существом, он взрывается багровым туманом. Все союзные существа, находящиеся в радиусе 30 футов от него, получают усиление на 2 раунда (этот момент считается с инициативы погибшего). Всякий раз, когда усиленное существо совершает бросок атаки, спасбросок или проверку характеристик, он может бросить 1к6 и добавить выпавшее число к результату.