Бестиарий Штейнхарда
Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 361, 362
Гальванизированный хищник
Большой Зверь и Монстр, Хаотично-злой
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 152 (16к10 + 64) | Скорость: 40 футов, лазая 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 19 | 19 | 19 | 9 | 12 | 9 |
| Мод. | +4 | +4 | +4 | -1 | +1 | -1 |
| Спас. | +8 | +8 |
Навыки: Восприятие +5, Выживание +5
Сопротивления: Немагический дробящий, колющий, рубящий
Иммунитеты: Электричество; Испуганный, Истощение, Очарованный
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15
Языки: Нет
Опасность: 11 (опыт 7200)
Черты
Магическое оружие. Атаки оружием хищника являются магическими.
Поглощение электричества. Каждый раз, когда хищник должен получить урон электричеством, он не получает урон, и вместо этого восстанавливает число хитов, равное причиняемому урону электричеством, и может телепортироваться на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое он может видеть, и совершить одну атаку Когтями.
Молниеносные рефлексы. Хищник всегда ходит первым в порядке инициативы.
Действия
Мультиатака. Хищник совершает две атаки: одну Укусом и одну Когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) колющего урона плюс 3 (1к6) урона электричеством.
Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона плюс 3 (1к6) урона электричеством.
Молниевая нова (Восстановление 5-6). Хищник испускает электричество со взрывным криком. Каждое существо находящееся в радиусе 20 футов от него должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 16. При провале существо получает 28 (8к6) урона электричеством и не может совершать реакции или бонусные действия до конца следующего хода хищника. При успехе существо получает половину этого урона и не испытывает никаких дополнительных эффектов. Существо, провалившее спасбросок на 5 или более, также становится Ошеломлено до конца следующего хода хищника.
Бонусные действия
Ярость. Если в этом ходу хищник снизил хиты существа до 0 рукопашной атакой, он перемещается на половину своей скорости и совершает атаку Когтями.
Призыв бури (1/день). Хищник взывает, вызывая над собой грозовое облако, которым он может управлять, подобно заклинанию призыв молнии (СЛ спасброска 16). Кроме того, он может каждый свой ход использовать бонусное действие, пока концентрируется на заклинании, чтобы нацелить молнию на себя.
Реакции
Громовое возрождение (1/день). Когда хиты хищника опускаются до 0, он издаёт громоподобный вой, мгновенно восстанавливая 33 (6к10) хита. Каждое существо находящееся в радиусе 10 футов от хищника должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 16, получая 16 (3к10) урона звуком и падая ничком при провале или получая получая половину этого урона и не падая с ног при успехе. Существо, провалившее спасбросок на 5 или более, также становится Ошеломлено до конца следующего хода хищника.
Легендарные действия
Хищник может совершить 1 легендарное действие на выбор из перечисленных ниже вариантов. Лишь одно легендарное действие может быть совершено за один раз, и только в конце хода другого существа. Хищник восстанавливает истраченные действия в начале своего хода.
Прыжок. Хищник прыгает на свою оставшуюся скорость и приземляется на ноги в пространстве, в котором может находиться одно или несколько иных существ. Каждое из этих существ должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 16. При провале существо получает 14 (4к6) дробящего удара и 14 (4к6) урона электричеством и падает ничком. При успехе существо получает половину этого урона, не падает ничком и отбрасывается на 5 футов в незанятое пространство по выбору существа. Если в пределах досягаемости нет ни одного незанятого пространства, существо падает ничком в пространстве, где находится хищник.
Химеры сплетённые из зверей и костей, гальванизированные хищники когда-то были воплощением технологии Потомков, защитным бастионом от натиска Бедствия. Развращенные потусторонними имплантами, из которых они были созданы, они убили своих хозяев и пополнили ряды тех, на кого когда-то охотились.
Штормовой охотник. Прыгая между крышами домов, гальванизированные хищники — такие же заядлые охотники за бурей, как и хищники; они наслаждаются освежающей щекоткой молний на коже и используют раскаты грома как прикрытие, чтобы скрыть звук своего приближения. Вой хищника очень характерен, он представляет собой раздирающую уши какофонию натянутой проволоки, скребущей по ржавым костям.
Появление этого звука — явное предупреждение о необходимости оставаться в доме, заперев двери и окна, чтобы не накликать на себя смерть.
Происхождение. Пытаясь создать арсенал существ, с помощью которых можно было бы защищать Луярну, Потомки исследовали магию химеризации. С помощью оловянных нитей эти учёные пришивали к телам преступников компоненты, собранные с трупов потусторонних существ, и, вспыхнув молнией, сплавляли гниющую массу в слабовольное и легко управляемое существо. Но их слабая воля и потусторонняя кровь делали их восприимчивыми к влиянию Великих, которые вскоре нашли новых пехотинцев для пополнения своей хаотичной орды.