Бестиарий Штейнхарда

Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 333, 334

Живая артиллерия

Большая Аберрация и Гуманоид, Хаотично-нейтральный

Класс доспеха: 14 (проклёпанная кожа)

Хиты: 112 (15к8 + 45)  |  Скорость: 30 футов, лазая 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1514163133
Мод.+2+2+3-4+1-4

Сопротивления: Дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием

Иммунитеты: Огонь; Истощение

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Нет

Опасность: 6 (опыт 2300)

Черты

Свобода перемещения. Живая артиллерия игнорирует труднопроходимую местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут ни уменьшить её скорость, ни сделать её Опутанной. Она может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически высвободиться из немагического опутывания или захвата.

Борец. Живая артиллерия совершает с преимуществом броски атаки по всем существам, Схваченным им.

Самоуничтожение. Когда хиты живой артиллерии опускаются до 0, её нестабильное тело детонирует. Каждое существо, находящееся в пределах 20 футов от живой артиллерии должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 14, получая 28 (8к6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Действия

Мультиатака. Живая артиллерия совершает четыре атаки: три своими Ложноножками и один раз Пушкой.

Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (3к4 + 2) рубящего урона. Вместо того чтобы наносить урон, живая артиллерия может схватить цель, если оно является существом (СЛ высвобождения 16). Единовременно живая артиллерия может держать в захватите до трёх существ.

Пушка. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 120/480 футов. Попадание: 21 (3к12 + 2) колющего урона, и живая артиллерия совершает бросок 1к6. При выпадении «3» или выше, боеприпасы детонируют, и каждое существо в пределах 10 футов от цели должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 13, иначе получит 9 (2к8) урона огнём. Горючие предметы в зоне поражения получают 9 (2к8) урона огнём.

Бонусные действия

Перемещение в бою. Пока хиты живой артиллерии не уменьшены, она перемещается на свою скорость, не провоцируя атак.

Когда-то гуманоиды, а ныне гротескные монстры, живые артиллерии — результат первых попыток Исследователей заката создать суперсолдат. Искажённые до неузнаваемости, их тела теперь могут похвастаться множеством опасных конечностей и тяжёлым огнестрельным оружием, присоединёнными к их костям.

Изначально предназначавшиеся для борьбы со злом Луярны, живые артиллерии оказались практически неуправляемыми, поскольку остатки их прежней сущности всё ещё находились в их мутировавших формах, жажда освободиться от своей ужасной участи. Из-за этого их держат в клетке, пока они не понадобятся. Хотя в конечном итоге им не удалось исполнить желания своих создателей, эти аберрациям оказались полезны в качестве пушечного мяса на поле боя, инстинктивно стремясь к наиболее смертоносным врагам, поскольку желание покончить с жизнью толкает их на сражение с сильнейшими противниками. Но следует быть осторожным, ведь живая артиллерия непостоянна, и в своём стремлении к окончательному освобождению, она часто обращается против тех, кто называет её своим «союзником».

Вариант: Пулемёт Гатлинга

У живой артиллерии вместо Пушки к руке может быть прикреплён Пулемёт Гатлинга.

Пулемёт Гатлинга. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 120/360 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона. До начала своего следующего хода, в начале хода каждого существа, живая артиллерия может повторить эту атаку. Каждый раз, когда она совершает эту атаку, она бросает 1к6. При выпадении «1» оружие останавливается досрочно и не может выстрелить снова, пока не использует для этого действие.

Открыть в интерактивном справочнике