Бестиарий Штейнхарда
Источник: Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt (SGEH), стр. 327, 328
Опалённый арбитр
Средняя Аберрация, Хаотично-злой
Класс доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 91 (14к8 + 28) | Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 14 | 15 | 14 | 9 | 17 |
| Мод. | +4 | +2 | +2 | +2 | -1 | +3 |
| Спас. | +5 |
Навыки: Акробатика +5, Атлетика +7, Восприятие +5
Сопротивления: Некротическая энергия, огонь
Иммунитеты: Ослеплённый
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 15
Языки: Нет
Опасность: 5 (опыт 1800)
Черты
Направляющий свет. Арбитр испускает тусклый свет в радиусе 10 футов. Если существо начинает свой ход в этом свете или впервые входит в него во время хода, оно получает помеху на спасброски Харизмы до начала своего следующего хода.
Ограниченная телепатия. Арбитр может телепатически передавать идеи, эмоции и образы любому существу в радиусе 120 футов от него. Эта форма телепатии не позволяет принимающему существу отвечать телепатически.
Реактивный. Арбитр может совершать по одной реакции в каждом ходу сражения.
Действия
Мультиатака. Арбитр совершает две атаки Ручным топором.
Ручной топор. Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона. При попадании, если арбитр не находится в пределах 5 футов от цели, он может телепортироваться в незанятое пространство находящееся в радиусе 5 футов от цели.
Разрыв души. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 22 (4к8 + 3) урона некротической энергией, цель должна преуспеть в спасброске Харизмы СЛ 14, иначе максимум её хитов уменьшится на количество, равное полученному урону.
Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0. Существо, убитое этим уменьшением, не может быть воскрешено до тех пор, пока не будет убит арбитр.
Инферно (Восстановление 4-6). Из крыльев арбитра вырывается пламя. Каждое существо, находящееся на расстоянии от 10 до 40 футов от арбитра, должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 14, получая 21 (6к6) урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Реакции
Угасающий свет. Когда в пределах 120 футов от арбитра накладывают заклинание, восстанавливающее хиты, арбитр телепортируется в незанятое пространство, находящееся в радиусе 5 футов от заклинателя и совершает по нему с преимуществом атаку Ручным топором. При попадании заклинание не срабатывает и не оказывает эффекта.
Опалённый Арбитр Неудачные Эксперименты
В жажде власти Исследователи заката проводили жуткие эксперименты, соединяя плоть солдат с плотью потусторонних существ. Их труд породил могущественных бойцов и море трупов. Опалённые арбитры — плоды таких экспериментов, гуманоиды, которые не смогли стать настоящими воинами, не сумев противостоять зову извне и потеряв рассудок. Однако учёные всё же нашли применение этим провалам: теперь они выступают в роли идеальных убийц для своих создателей.
Исполнители Правосудия
Опалённые арбитры обеспечивают правосудие, а точнее, правосудие, одобренное Исследователями заката. Эти мерзопакостные существа отправляются устранять любую угрозу порядку, а их потусторонние силы заманивают души жертв в ловушку, обеспечивая им необратимую смерть. Убийственные намерения этих чудовищ очевидны в бою; им нравится нести страдания, а их смертоносные намерения препятствуют исцелению. Получая извращённое удовольствие от своей охоты, арбитры часто носят с собой уменьшенные, обезглавленные головы своих жертв в качестве ужасающих сувениров.