Электро-магнитный импульс (Haywire) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Электро-магнитный импульс (Haywire)

3 уровень, очарование. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 90 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты (концентрация). Классы: Волшебник, Колдун, Чародей. Подклассы: Призрак в машине (колдун). Источник: Unearthed Arcana: Modern Magic.

Заклинание влияет на электрические устройства, делая использование их невозможным. Каждое электронное устройство в сфере радиусом 10 футов с центром в точке в пределах дальности начинает работать случайным образом пока находится в сфере. Устройства, которые никто не держит подвергаются влиянию автоматически. Если устройство в руках или на существе, существо должно преуспеть в спасброске Мудрости, чтобы устройство не подверглось влиянию.

В начале каждого вашего хода бросьте к6 для каждого устройства, подвергшегося заклинанию. Кроме особенно указанных случаев, подобное действие устройства длится до следующего хода, когда заклинание в силе.

1к6Эффект
1Устройство отключается и должно быть запущено вновь. Не бросайте кость для этого устройства, пока оно не включится.
2-4Устройство не работает.
5В устройстве происходит скачок напряжения, поражая электрошоком держащего (при наличии) и одно случайное существо в 5 футах от устройства. Пораженное существо должно совершить спасбросок Ловкости против Сл ваших заклинаний. Цель получает 6к6 урона электричеством при провале или половину этого урона при успехе.
6Устройство можно использовать нормально.

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше третьего.

← Все заклинания D&D 5e