Таблицы
50 Применений трофеев монстров (к50)
Случайная таблица к50 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 50. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Автор: RPGD100.RU
Идеи для ремесла, обмена, исследований и сюжетных поручений с частями вымышленных существ. Свойства добытого трофея и доступность обработки определяет мастер; каждое применение требует подходящего специалиста.
- 01. Чешуя огненного дракона нужна печнику для испытания защитной облицовки. Он предлагает обменять небольшой образец на ремонт очага партии.
- 02. Клык василиска станет пробником для камнереза, изучающего необычные минералы. Мастер просит сохранить его в отдельном подписанном футляре.
- 03. Паутинные железы гигантского паука интересуют ткача. Он хочет получить нить для особенно лёгких сигнальных верёвок.
- 04. Рог минотавра используют как основу церемониального горна. Его звук должен объявлять начало состязания, посвящённого победе над чудовищем.
- 05. Панцирь чудовищной черепахи подойдёт для крыши небольшого сторожевого навеса. Плотнику нужны также подходящие крепления и помощь при подъёме.
- 06. Перо грифона хотят вплести в знак гильдии воздушных курьеров. За образец предлагают право передать одно срочное сообщение.
- 07. Кость ледяного великана нужна резчику для памятного посоха. Родственники погибшего героя просят нанести на него имена участников боя.
- 08. Ус морского змея заинтересует изготовителя рыболовных снастей. Он проверит, годится ли материал для гибкой основы большого крючка.
- 09. Кристалл из тела земляного элементаля нужен геологу. По его структуре исследователь надеется определить место, где существо было вызвано.
- 10. Обломок клинка оживлённого доспеха станет образцом для кузнеца. Он пытается восстановить технологию неизвестной кузницы.
- 11. Кожа тролля нужна мастеру театральных масок для необычного реквизита. Сначала придётся найти способ остановить её остаточные изменения.
- 12. Зубы гидры можно превратить в счётные жетоны охотничьего братства. Каждый жетон будут выдавать за завершённое спасательное поручение.
- 13. Чернильный мешок чудовищного кальмара заинтересует картографа. Он испытывает состав для записи маршрутов на влажном пергаменте.
- 14. Осколок рога демона хотят заключить в прозрачную печать. Храм использует её как напоминание о завершённой осаде.
- 15. Ледяное перо фантастической птицы нужно хранителю снежного погреба. Он хочет проверить, способно ли оно поддерживать холод без нового ритуала.
- 16. Пластина панциря анкхега нужна землекопам для изготовления лопаты. Кузнец предлагает поделиться заказом после испытания материала.
- 17. Глаз механического стража можно передать часовщику. По его устройству тот надеется найти скрытый управляющий узел.
- 18. Змеиные волосы медузы нужны скульптору как образец формы. Он согласен работать только с безопасно сохранённым трофеем.
- 19. Коготь гигантской птицы станет рычагом для распутывания канатов. Моряк обменяет готовый инструмент на сведения о месте гнезда.
- 20. Кость теневого зверя просит исследователь погребальных обрядов. Он хочет сравнить её с останками существ из старого святилища.
- 21. Листья побеждённого ожившего куста нужны садовнику. Их отпечатки помогут распознать другие растения, затронутые тем же заклятием.
- 22. Кусок оболочки слизевого чудовища интересует стеклодува. Он испытывает вкладыш для сосудов, хранящих едкие алхимические смеси.
- 23. Перо гарпии хотят использовать в учебной лютне. Мастер проверяет, меняет ли оно звучание, прежде чем отдавать инструмент музыканту.
- 24. Внутренняя руна каменного голема нужна мастеру печатей. Она может объяснить, кто отдавал стражу последние приказы.
- 25. Рог единорога, полученный без убийства существа, просят хранить в храме. Взамен община обещает защищённое место для больных союзников.
- 26. Шип из хвоста мантикоры станет частью показательного учебного пособия. Лекарь предлагает обменять его на урок распознавания следов нападения.
- 27. Чешуя водяного дракона нужна корабельному мастеру для пробы герметичного соединения. Успех даст партии доступ к его экспериментальной лодке.
- 28. Осколок зуба крючковатого ужаса интересует ювелира. Он хочет сделать застёжку, повторяющую механизм сцепления челюстей.
- 29. Грива фантастического скакуна подойдёт для кисти реставратора. Он обещает восстановить повреждённое знамя в обмен на подходящий пучок.
- 30. Пластинка крыла чудовищного насекомого нужна изготовителю фонарей. Мастер ищет материал для лёгкого полупрозрачного экрана.
- 31. Сердцевина древесного стража нужна хранителю рощи. Он собирается посадить вокруг неё новые деревья в память о старом защитнике.
- 32. Обломок каменной кожи горгульи используют для сравнения строительных растворов. Архитектор подозревает, что чудовище изготовили из местной кладки.
- 33. Раковина гигантского моллюска станет чашей городского фонтана. За доставку власти предлагают место для памятного знака партии.
- 34. Перепонка крыла виверны нужна мастеру воздушных змеев. Он хочет сделать большую модель для наблюдения за направлением ветра.
- 35. Щетина чудовищного кабана пригодится переплётчику. Он проверит новый способ прошивки книг для дорожных архивов.
- 36. Лобная пластина рогатого зверя станет знаком охотничьей тропы. Жители просят установить её возле безопасного обхода старого логова.
- 37. Язычок колокола, носимого нежитью, интересует храмового звонаря. По звучанию он надеется узнать пропавший колокол своей обители.
- 38. Кость глубоководного чудовища хотят использовать в рукояти навигационного прибора. Мастер предлагает испытать его вместе с партией.
- 39. Нить из кокона сказочного шелкопряда нужна портному для ремонтного шва. Он берётся восстановить семейный плащ заказчика.
- 40. Бронзовый сустав ожившей статуи можно обменять у механика. Тот ищет аналогичный узел для подъёмника в больнице.
- 41. Пыль с крыльев волшебной бабочки интересует художника. Он проверяет, позволит ли она сделать краску, видимую при особом свете.
- 42. Мешочек с воздухом летающего чудовища нужен исследователю подъёмной силы. За сохранённый образец он делится планом безопасного спуска груза.
- 43. Коготь адского пса хотят вмонтировать в памятную доску. Род спасённых людей оплатит работу и попросит указать место битвы.
- 44. Осколок зеркального панциря нужен мастеру сигнальных устройств. Его можно испытать как отражатель для дальних условных сообщений.
- 45. Семена из тела растительного чудовища просят передать в закрытый сад. Ботаник предлагает сведения о местности, где они появились.
- 46. Клык оборотня нужен архивариусу для сопоставления с давними находками. Сходство может связать несколько исчезновений одной историей.
- 47. Пластина ледяного голема интересует резчика печатей. Он пытается понять, как сохранить узор при смене температуры.
- 48. Высохшее щупальце чудовища можно использовать как учебный образец узлов. Моряки предлагают обучить партию обращению с такелажем.
- 49. Обломок посоха неживого мага просят вернуть наследникам ученика. Они узнают на древесине семейный знак и расскажут о происхождении вещи.
- 50. Череп побеждённого монстра нужен свидетелю как доказательство выполненного договора. Его доставка откроет обсуждение обещанной награды.