50 Занятий встреченных существ (к50) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


50 Занятий встреченных существ (к50)

Случайная таблица к50 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 50. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Автор: RPGD100.ru

Что обитатели сцены делают до появления героев. Занятие задаёт удобный момент для наблюдения, разговора, обхода или вмешательства и не определяет заранее исход встречи.

  • 01. Двое дозорных меняют друг другу повязки. Их оружие лежит рядом, а третий наблюдает за дорогой.
  • 02. Отряд вытаскивает телегу из колеи. Командир ищет, кому доверить груз на время разгрузки.
  • 03. Зверь вылизывает раненую лапу возле ручья. Он заметно бережёт её и реагирует на приближение прежде всего рычанием.
  • 04. Разведчик зарисовывает мост угольком на коже. В рисунке подробно отмечены опоры и место для переправы вброд.
  • 05. Обитатели пещеры делят один котёл еды. Последнему в очереди достаётся пустая миска, и начинается спор.
  • 06. Вооружённая группа испытывает нового вожака в состязании. Все смотрят на поединок, а походные мешки оставлены без присмотра.
  • 07. Птица укладывает блестящие предметы по цветам. Среди стекляшек виден ключ на обрывке знакомой гербовой ленты.
  • 08. Культисты пытаются прочитать размокший свиток. Ритуальный круг готов, но они спорят о пропавшей строке.
  • 09. Старый сторож учит подростка распознавать следы. При каждом ответе он громко рассказывает, чего здесь следует опасаться.
  • 10. Трое охотников освежёвывают тушу. Один отворачивается при каждом движении ножа и явно впервые участвует в работе.
  • 11. Существо чистит зубы костяной иглой. Крупную добычу оно уже доело и лениво следит за окрестностями.
  • 12. Рабочие подпирают треснувший потолок жердями. Они переговариваются шёпотом и останавливают каждого входящего.
  • 13. Гонец перематывает мокрый пакет сухой тканью. Он снова и снова проверяет, сохранилась ли сургучная печать.
  • 14. Разбойники чинят своё знамя. Молодой участник тайком отпарывает с него знак прежнего хозяина.
  • 15. Большой хищник загоняет детёнышей обратно в логово. Он встаёт поперёк входа, едва замечает чужаков.
  • 16. Небольшая группа хоронит товарища. Над могилой спорят, взять ли его оружие или оставить вместе с телом.
  • 17. Обитатель руин собирает дождевую воду в черепки. Полные сосуды он переносит к явно пересохшему саду.
  • 18. Патруль разучивает пароль и ответ. Один стражник постоянно путает слова, а остальные смеются.
  • 19. Колдун кормит маленькое существо с ладони. Его помощник держит открытую клетку и боится приблизиться.
  • 20. Пленники строят лестницу из лагерных скамеек. У выхода один из них следит за возвращением охраны.
  • 21. Бродячие музыканты репетируют песню о недавних событиях. Куплет содержит имя человека, которого ищут герои.
  • 22. Сторожа разыгрывают найденную монету в кости. Проигравший уже положил на кон собственный свисток.
  • 23. Существо собирает упавшие плоды длинным шестом. Совсем спелые оно складывает отдельно для невидимого получателя.
  • 24. Контрабандисты перекладывают товар в мешки с мукой. Один ведёт двойной список и прячет его при каждом шорохе.
  • 25. Жрец отмывает старый алтарь от копоти. Под ней открывается изображение, не похожее на символ его веры.
  • 26. Солдаты тренируют собаку искать спрятанный сапог. Она упорно ведёт их к чужой закрытой повозке.
  • 27. Подземные жители выращивают грибы в деревянных ящиках. Самые яркие экземпляры они осторожно накрывают непрозрачной тканью.
  • 28. Два соперника обмениваются заложниками на середине поляны. Оба держат позади себя людей с натянутыми луками.
  • 29. Существо украшает вход в логово цветами. Оно недовольно переставляет один букет и отступает, оценивая вид.
  • 30. Скупщик осматривает только что доставленную добычу. Отдельный сундук он отказывается открывать без свидетеля.
  • 31. Всадники пытаются поймать убежавшую лошадь. Животное останавливается возле каждого куста и не даёт надеть уздечку.
  • 32. Обитатель башни выпускает бумажные фонарики. На каждом написано имя, а последний он не решается зажечь.
  • 33. Дорожные стражи измеряют проезжающие телеги верёвкой. Накануне кто-то повредил слишком широким грузом арку ворот.
  • 34. Отшельник диктует письмо ворону, который повторяет отдельные слова. Письмо начинается просьбой прислать лекарство.
  • 35. Чудовище прислушивается к звону из-под земли. После каждого удара оно осторожно скребёт одно и то же место.
  • 36. Группа переносит пострадавшего на двери вместо носилок. Они ищут ровный путь и зовут кого-нибудь помочь с тяжестью.
  • 37. Дворовые жители разбирают вещи выселенного соседа. Одну запертую шкатулку никто не хочет трогать.
  • 38. Наёмники считают жалованье на расстеленной ткани. Одного мешочка не хватает, и командир просит пересчитать снова.
  • 39. Существо пробует подражать голосу из найденной говорящей игрушки. После каждой неудачи оно аккуратно заводит механизм заново.
  • 40. Переселенцы торгуются с перевозчиком у пристани. Их скот уже загнан на паром, а деньги ещё не согласованы.
  • 41. Стражник снимает с дерева застрявшего котёнка. Его напарник отвлёкся на спор с хозяином о том, чей это питомец.
  • 42. Работники сушат промокшие карты на нагретых камнях. Чтобы углы не сворачивались, они придавили их ножами.
  • 43. Несколько существ проверяют ловушку на старой деревянной ноге. После срабатывания один записывает замечания, остальные чинят механизм.
  • 44. Ученица пытается убедить наставника оставить найденное яйцо. Тот показывает ей размер отпечатков возле гнезда.
  • 45. Рыбаки распутывают сеть, полную чужих верёвок. Один узел привязан к свёртку с выбитой на металле печатью.
  • 46. Существо складывает камни на могиле маленького спутника. В стороне лежит приготовленная для него нетронутая еда.
  • 47. Проводники решают, по какой тропе вести караван. Один ссылается на свежие следы, другой на оплаченный договор.
  • 48. Группа ищет потерявшегося ребёнка по обе стороны дороги. Поисковики выкрикивают имя и показывают встречным его обувь.
  • 49. Обитатели крепости разбирают собственную баррикаду. За ней ждёт обоз, но часть защитников требует оставить заслон.
  • 50. Одинокий путник тренирует речь перед отражением в воде. В ней он просит прощения за поступок, о котором никто вокруг не знает.

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.