Генератор затопленных катакомб с дуэргарами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор затопленных катакомб с дуэргарами для D&D 5e

Костницы и галереи, по пояс в воде: уровень поднимается, и не только от дождей.

Кто строил: город, которому не хватало кладбищ, орден, хоронивший братию в стенах, каменоломня, ставшая усыпальницей, вода, вскрывшая старые ходы. Зачем: уместить мёртвых там, где нет земли.

Что бывает внутри: Затопленная галерея, Костница, Ниши с черепами, Сухой карман, Часовня над водой, Обрушенный свод, Колодец, Каменоломенный забой и другие помещения.

Как выглядит план: галерея по пояс в воде, мостки над затопленным ходом, сифон, который надо нырять; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Дуэргар. Серые дварфы работают здесь так же, как воюют: молча, посменно и без жалости к чужим.

Чего они хотят: выбрать жилу до последней унции, взять пленных и поставить их к работе, отстроить кузню там, где не найдут.

Как сторожат: невидимый караульный у поворота.

Фракция рассчитана на 1–14 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.