Генератор планарных анклавов с гоблиноидами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор планарных анклавов с гоблиноидами для D&D 5e

Кусок чужого плана, вросший в мир: здешние правила работают через раз.

Кто строил: нечто, пробившее сюда дорогу, культ, открывший то, что не закрывается, сам план, дотянувшийся до этого мира, договор, подписанный кровью двух сторон. Зачем: держать проход открытым.

Что бывает внутри: Порог, Зал искажённой геометрии, Сад невозможных растений, Комната, где нет верха, Галерея отражений, Площадка над бездной, Кольцо стоячих камней, Комната шёпота и другие помещения.

Как выглядит план: проём, ведущий не туда, куда смотрит, мост над пустотой, ступени, идущие вбок; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Гоблиноиды. Заняли готовое жильё, переделали под себя и уже успели передраться.

Чего они хотят: держать добычу с большой дороги в одном месте, пересидеть зиму под крышей, найти то, о чём говорил шаман.

Как сторожат: двое у входа, один спит.

Фракция рассчитана на 1–8 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.