Генератор грибных лесов с чудовищами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор грибных лесов с чудовищами для D&D 5e

Заросли ростом с дерево, светящиеся споры и тропы, которые кто-то поддерживает.

Кто строил: грибница, подземная река, миконидские поселения, дроу, которым нужен был корм для рабов. Зачем: ничего — лес просто вырос.

Что бывает внутри: Опушка, Роща исполинских шляпок, Влажная низина, Поляна светящихся спор, Грибной завал, Плантация, Хижина собирателя, Гнилая проплешина и другие помещения.

Как выглядит план: тропа между ножками грибов, проход, заросший мицелием, лаз под шляпкой; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Чудовища. Твари, которых не выводила природа: каждая по-своему нелепа и по-своему смертельна.

Чего они хотят: занять место с водой и без сквозняков, кормиться тем, что само приходит внутрь, вырастить потомство, пока не мешают.

Как сторожат: паутина или слизь поперёк хода на высоте головы.

Фракция рассчитана на 1–20 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.