Генератор городских подземелий с ящеролюдами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор городских подземелий с ящеролюдами для D&D 5e

Коллекторы, подвалы и старые ходы, о которых наверху предпочитают не знать.

Кто строил: городской магистрат, строители, работавшие века назад, гильдия, рывшая свои ходы, никто — подвалы просто соединились. Зачем: отводить нечистоты и дождь.

Что бывает внутри: Устье коллектора, Развилка потоков, Отстойник, Затопленный подвал, Старая цистерна, Ход контрабандистов, Костница, Насосная и другие помещения.

Как выглядит план: сводчатый коллектор, ржавая решётка, мостки над потоком; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Ящеролюды и юань-ти. Холодная логика без человеческой морали: договориться можно, понять — вряд ли.

Чего они хотят: вернуть храм предков в рабочее состояние, откормить выводок перед сезоном, принести жертву тому, кто спит в воде.

Как сторожат: неподвижная фигура в воде у самого входа.

Фракция рассчитана на 1–16 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.