Генератор башен волшебника с кобольдами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор башен волшебника с кобольдами для D&D 5e

Этажи один над другим: чем выше, тем меньше здесь думали о гостях.

Кто строил: волшебник, работавший один, академия, закрывшая филиал, ученик, занявший башню после учителя, нечто, притворявшееся волшебником. Зачем: работать там, где никто не помешает.

Что бывает внутри: Прихожая, Приёмная, Кабинет, Библиотека, Лаборатория, Кладовая компонентов, Спальня, Зверинец и другие помещения.

Как выглядит план: винтовая лестница, дверь без ручки, подъёмная площадка; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Кобольды. Мелкие, трусоватые и очень изобретательные: воюют не числом, а ямами и верёвками.

Чего они хотят: уберечь кладку от всех, кто крупнее, служить дракону, которого видели один раз, обложить ловушками каждый ход и жить спокойно.

Как сторожат: мальчишка с трещоткой у поворота.

Фракция рассчитана на 1–6 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.