Генератор портовых складов с беженцами для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор портовых складов с беженцами для D&D 5e

Ряды складов вокруг разгрузочного двора, а под ними — то, что не значилось в описи.

Кто строил: торговый дом, портовая гильдия, контрабандисты, выкупившие квартал, город, который брал пошлину. Зачем: хранить товар до продажи.

Что бывает внутри: Разгрузочный двор, Штабели бочек, Контора, Весовая, Ледник, Канатная, Каморка сторожа, Подвал с двойным дном и другие помещения.

Как выглядит план: раздвижные ворота, проход между штабелями, люк в подвал; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Беженцы и отщепенцы. Сюда сошлись те, кому больше некуда идти: разного роду, племени и с разными планами на вас.

Чего они хотят: пересидеть беду и не быть найденными, выторговать себе право остаться, уйти дальше, как только сойдёт снег или уляжется погоня.

Как сторожат: подросток на шухере, который свистит и убегает.

Фракция рассчитана на 1–12 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.