Генератор затонувших кораблей с пробудившейся флорой для D&D 5e — RPGD100

Генератор подземелий


Генератор затонувших кораблей с пробудившейся флорой для D&D 5e

Палубы одна под другой, всё вытянуто от носа к корме и наклонено набок.

Кто строил: королевский флот, торговый дом, пираты, перестроившие приз, верфь, о которой уже не помнят. Зачем: возить груз, за который платили вперёд.

Что бывает внутри: Носовой кубрик, Батарейная палуба, Камбуз, Трюм, Пороховой погреб, Каюта штурмана, Лазарет, Канатный ящик и другие помещения.

Как выглядит план: узкий трап, перекошенный дверной проём, люк в палубе; на карте по 5 футов такие помещения рисуются формами, характерными именно для этого объекта.

Пробудившаяся флора. Корни и лозы вросли в кладку и вошли во вкус: место медленно перестаёт быть постройкой.

Чего они хотят: дорасти до света и не дать себя вырубить, вернуть себе то, что здесь построили поверх рощи, кормиться тем, что заходит и не выходит.

Как сторожат: лозы, шевелящиеся против сквозняка.

Фракция рассчитана на 1–16 уровни партии: состав боёв подбирается из бестиариев сайта под бюджет по правилам DMG.

Генератор соберёт план на сетке 5 футов, ключ комнат с обитателями из бестиариев сайта, ловушки со сложностью и уроном по уровню партии, загадки, клады с конкретными магическими предметами и смету боёв по правилам DMG 2014. Каждое существо и каждый предмет — ссылка на его карточку в справочнике.

← Все типы подземелий

Все подземелья генератора (625 сочетания)

Гробница

Заброшенная шахта

Пограничный форт

Храм забытого бога

Башня волшебника

Естественные пещеры

Руины древних

Городские подземелья

Некрополь

Тюрьма

Лаборатория алхимика

Затонувший корабль

Ледяная пещера

Вулканические полости

Грибной лес Подземья

Планарный анклав

Особняк с привидениями

Портовые склады

Дварфийская цитадель

Заброшенный монастырь

Обсерватория

Затопленные катакомбы

Логово дракона

Заброшенный подземный город

Арена

Что генерируем

С тем же зерном выйдет то же самое подземелье — чтобы результат изменился, возьмите другое зерно ниже (кнопка «Новое»).

Откуда брать существ
Магические предметы в кладах

Иначе клады берут предметы из всех каталогов сайта: Гроссбух Л'Арсена, Магическое Хранилище, обе книги The Griffon's Saddlebag, Grim Hollow и Драккенхейм.

Зерно генерации

Одно и то же зерно с теми же настройками всегда даёт то же самое подземелье.

Выберите, чем это место было и кто занял его сейчас, — и нажмите «Создать подземелье».

Обитатели подбираются из бестиариев сайта под бюджет боя по правилам DMG 2014, каждое существо — ссылка на его статблок.